第一百九十九章 意外情況-《榮耀王者之我即榮耀》
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二技能沒(méi)有變化,依舊是突進(jìn)一小段距離。
大招的變動(dòng)最大,從一個(gè)持續(xù)性的aoe技能變成了一次性的傷害。
不過(guò)擊飛倒是沒(méi)有變化,而且看別的玩家的測(cè)試。
擊飛的范圍,好像大了一些。
而且只要大招命中目標(biāo),接下來(lái)的三次普通攻擊,都將帶上巨額的附魔效果。
這波改動(dòng),讓猴子變成了單挑王般的存在。
尤其是在卡視野先手的情況下,很少有人能抗住猴子的一套連招。
真正的猴三輥,大抵上就是如此了。
與之相對(duì)應(yīng)的,宮本這個(gè)英雄選出來(lái),就更加的偏功能性一些。
空明斬如果用的好的話(huà),在團(tuán)戰(zhàn)中的作用大的多。
但是也僅限于此了,打野方面,他們這邊小優(yōu)一些。
中路對(duì)方選的是個(gè)不知火舞,這個(gè)英雄也可以算的上是t1英雄。
因?yàn)榧寄軝C(jī)制的原因,導(dǎo)致她在低端局中鮮有人使用。
而且企鵝在snk版權(quán)方面做的并不完善,所以這個(gè)英雄也沒(méi)有皮膚。
一些有“暖暖”牌收藏癖的女生,對(duì)她也并不感冒。
不過(guò)在高端局甚至是比賽中,這個(gè)英雄倒可以算得上是常客了。
技能范圍長(zhǎng),爆發(fā)高,尤其是這個(gè)英雄的上限,更是強(qiáng)的可怕。
一套技能下去,速度甚至比妲己還要快上幾分。
而且算上被動(dòng)的存在,這個(gè)英雄一共有三個(gè)硬控,一個(gè)軟控。
算的上是比較全面的,而且是少有的在線上能夠威脅住貂蟬的英雄了。
眾所周知,貂蟬這個(gè)英雄在四級(jí)之后,一堆技能不停放。
技能的傷害不是最重要的,但是被動(dòng)附加的真?zhèn)握l(shuí)都承受不住。
所以能限制住她的最好方法,就是控住一套秒殺。
不知火舞,就是非常克制貂蟬的幾個(gè)英雄之一。
不光是在對(duì)線上,團(tuán)戰(zhàn)對(duì)方也能秒殺一個(gè)c位。
然后站在遠(yuǎn)處,用扇子進(jìn)行poke,持續(xù)輸出也不低。
但是他們家操作貂蟬的玩家是高辰,局勢(shì)就比較撲朔迷離了。
差不多,也算的上五五開(kāi)把。
下路沒(méi)什么好說(shuō)的,他們家孫尚香加大喬,對(duì)方虞姬加牛魔。
都是高端局的常規(guī)陣容,談不上克制與否。
“誒……什么情況?”
眼看倒計(jì)時(shí)已經(jīng)到了十秒,高辰那邊遲遲沒(méi)有換英雄。
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