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第412章 無(wú)解換血-《電競(jìng)金手指》


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    再度吃到這套幾乎無(wú)解的連招消耗,他的血條又一次跟被割到大動(dòng)脈似的,刷刷掉血!

    746也是差點(diǎn)當(dāng)場(chǎng)吐血。

    看到亞索朝他沖來(lái),他確確實(shí)實(shí)是想努力操作一下,趁機(jī)拉開(kāi)距離嘗試反打什么的。

    但問(wèn)題是有兵線的時(shí)候,亞索甚至可以比納爾都靈活!

    踏前斬位移的速度太快,只需要1秒鐘的時(shí)間就能騎到納爾臉上輸出。

    納爾交e技能跳走?

    前期等級(jí)不高、冷卻縮減不夠的時(shí)候,納爾e技能冷卻時(shí)間長(zhǎng)的要死,壓根沒(méi)法跟亞索這種踏前斬不要錢的英雄相比。

    時(shí)間軸對(duì)不上,哪怕這波746他用技能拉開(kāi),待會(huì)只要再靠近兵線,亞索再貼上來(lái),他一樣得挨揍。

    納爾回身反打,頂多也就是回敬幾下普攻;

    主要傷害來(lái)源的w技能三環(huán)還有q技能回旋鏢都會(huì)被風(fēng)墻擋住!

    意識(shí)到這點(diǎn)的時(shí)候,746才想明白問(wèn)題的嚴(yán)重性。

    ……

    說(shuō)白了,亞索只要有技能、有叢刃就可以沖到納爾臉上打一套傷害。

    畢竟上路跟中路的環(huán)境不同。

    中路兵線不算很長(zhǎng),別看亞索可以利用兵線踏前斬貼臉,但只要對(duì)方英雄稍微往塔里一縮,亞索的操作空間就會(huì)被大大壓縮。

    別看亞索的機(jī)動(dòng)性強(qiáng),但他自身的身板其實(shí)很脆。

    短時(shí)間的換血消耗戰(zhàn)斗,他有被動(dòng)護(hù)盾和風(fēng)墻用來(lái)規(guī)避傷害,白賺血量差距。

    但遇到那種無(wú)法被“規(guī)避”的傷害類型,亞索就玩不轉(zhuǎn)了。

    最簡(jiǎn)單的例子:防御塔鎖定能量彈。

    這東西無(wú)法被風(fēng)墻摧毀,只要射出,必定會(huì)打到亞索身上。

    中一下就是100多血,中兩下對(duì)線幾乎直接崩盤(pán)。

    經(jīng)常有不熟練的亞索在中路對(duì)線時(shí),無(wú)法把握好踏前斬的位移距離,失誤沖進(jìn)塔里,結(jié)果白白吃到傷害,消耗不成,自己血虧。

    但上路的兵線距離比中路要長(zhǎng)太多了。

    就算746再怎么想拉扯,他也很難把亞索拉到千碼以外的防御塔里!

    沒(méi)有防御塔掩護(hù),叢刃亞索這種有節(jié)奏的突臉消耗,對(duì)納爾而言幾乎無(wú)解!

    而且這場(chǎng)比賽里,金鑫又嫻熟地玩起了控線。
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