第(3/3)頁 考慮到1級領地的10個建筑槽不太可能全部修兵營,所以1級領地能派出參戰(zhàn)的部隊實際上更少。 龍之城是2級領地,最大可以派遣兩個進攻型英雄以及20座兵營部隊參戰(zhàn),也就是說目前龍之城的110兵力可以全數入戰(zhàn)。 時空裂縫并不是穩(wěn)定的傳送門,龍之城刷新的這個時空裂縫也是有時限的。 據神白起探測,進入龍之城時空裂縫之后,最大維持時間只有兩小時。 這就相當于副本的時間限制。 超過兩小時之后,時空穿梭將會被強制取消,所有的兵力都將退出。 兩小時的副本時限其實正好,畢竟下一輪游戲的開始時間也只有3個多小時了。 另外還有一個充滿挑戰(zhàn)性的重點——那就是陣亡機制。 假如在時空裂縫里陣亡,那就是真正的陣亡而不像常規(guī)游戲那樣,游戲結束之后又是一條好漢。 如果是士兵死亡,可以花錢在兵營里重新征召。 但如果一座兵營的士兵全部陣亡,那么這支部隊相當于銷號了,兵營也會自動摧毀。 也就是說,在那邊戰(zhàn)斗陣亡可以——但至少不要全滅。 全滅的話那可就虧大了。 至于英雄陣亡會發(fā)生什么? 其實也差不多。 例如神白起在時空裂縫里陣亡,那么就需要花錢在英雄祭壇里重新召喚。 錢不是問題,問題是……胡豪暫時還沒有英雄祭壇?。? 總而言之,在時空裂縫中戰(zhàn)斗出現死亡不可怕。 但如果團滅,甚至連神白起這樣的英雄單位都賠上去的話……那損失可真的不小了! 下副本有收益,但也有風險。 這意思是讓所有準備去時空裂縫探索的玩家,在真正的探索之前一定要掂量掂量。 如果手頭就幾個歪瓜裂棗也強行去送的話,怕是連本都回不了!部隊損失了不說,也浪費了寶貴的時空裂縫入場次數。 如果匆匆忙忙進時空裂縫,最后被狼狽的打回來,還不如先把裂縫留著再發(fā)育發(fā)育,等實力足夠了再去呢! 在弄清了時空裂縫的機制之后,胡豪和神白起也率隊走到了裂縫旁邊。 胡豪最后確認性的問道:“看來時空裂縫去一次的成本不小,我們的部隊畢竟還沒有達到100個精良級士兵的標準?!? “白起將軍,你確定我們龍之城的部隊已經足夠應付時空裂縫里的敵人了嗎?” 第(3/3)頁