第(2/3)頁 近戰集體離開,dps又更慢。 “不行,古雷曼格的數據壓制太明顯,這樣打下去,會彈盡糧絕。” 換t加近戰后退消dot,穩是穩住了,但是有藍職業的藍扛不住啊。不說治療,即便是有寶石、喚醒的法師,一樣扛不住這么長時間的戰斗,更何況是其他有藍職業。 術士血換藍?天真,治療都沒藍了,誰給術士加血,讓術士無腦換。 “打的太慢。” 李天澤嘆了口氣,看來想要拿下古雷曼格,還是需要進一步提升dps。 “實在不行,把替補席的遠程全部換進來。” 李天澤有,把近戰dps全部換成遠程dps的沖動,這樣能解f牧師,專門加好mt的血,又能提升dps效率。 不過,這個想法很快被他否定,總不能每次打古雷曼格,都讓近戰dps就去,要是出了近戰dps裝備,爛尸體嗎? “還得用單t打法,只要dps再提高一些,應該能抹平數據壓制,把古雷曼格血量強打下去。” 說來說去,問題回歸原位,dps不足。 繼續打下去,由于頻繁換t,導致每換一次,就有一段時間不能放開輸出,dps速度越來越慢。 兩條熔火怒犬傷害雖然一般,但是也架不住長時間扛,負責加大衛和暗夜的治療,藍已經捉襟見肘,該用的回藍手段都用了。 而且,每次換t因為不熟練,總會犯錯,死人變得難以避免。 “這樣的dps,打大螺絲,怎么打?” 根本不用心存僥幸,這樣的dps打大螺絲,最少下地三次。 下地三次什么概念? 沒有人可以支撐這么長時間的戰斗消耗,注定要滅團。 李天澤現在總算明白,為何前世首殺大螺絲的公會,在攻略掉老一到老九后,還花了一百來天才把大螺絲解決。 不是因為在這一百天內,他們都沒摸索出大螺絲打法。純粹是裝備不夠好,沒辦法在大螺絲在一次下地內,把大螺絲打死。 最后首殺大螺絲,大螺絲一樣下地了一次,就這樣的dps,還是積累了一百多天mc裝備的成果。 沒有全員mc裝備基礎,現在的大螺絲沒得打。 數據碾壓,壓死你。 “這才第一個cd,裝備積累不夠。” 第(2/3)頁