第(1/3)頁 把古雷曼格場地的小怪全清了,李天澤給兩條熔火怒犬上標記。 左邊的星星、右邊的月亮,古雷曼格上骷髏,鐵峰頂著大餅。 “待會蘇西拉星星、大衛(wèi)拉月亮,老大你拉boss。” 李天澤先給三個mt安排任務:“老大,你把boss拉原地就行,蘇西和大衛(wèi)把狗帶走,帶到它們身上沒有狂暴buff的距離為止。” 接著給三個mt分配治療:“只要狗遠離boss,沒辦法狗仗人勢,它們的傷害不高。連開你看著蘇西、奶大你看著大衛(wèi)。” 兩個牧師足夠加好兩人,騎士需要全力加好主t,其他治療要關(guān)照近戰(zhàn)。 “古雷曼格會用持續(xù)性的范圍傷害,或者說給近戰(zhàn)范圍內(nèi)的所有人上dot,這個dot會帶破甲效果,效果可以無限疊加。” “遠程站遠點,別去近戰(zhàn)范圍,不要給治療增加壓力。” 打這個boss,遠程dps最簡單,無腦抽就行,只要不ot就不會受到傷害。 唯一麻煩的是近戰(zhàn),需要硬吃范圍dot傷害,而且是無限疊加的,無法驅(qū)散。 “現(xiàn)在所有法師,給你們組的近戰(zhàn)上魔法抑制,牧師和小德看好近戰(zhàn),不要讓近戰(zhàn)死了。騎士只看老大,近戰(zhàn)不用你們管,不要給我倒t就行。” 古雷曼格的打法機制非常簡單,狗拉開,全力輸出boss,加好mt和近戰(zhàn)。這個boss你說有第二階段吧,無非是血15%左右時候會多放一個技能地震,范圍aoe傷害,傷害不低,需要近戰(zhàn)遠離。 整體而言,可以算只有一個階段的木樁boss,它考驗的不是打法,不是團隊執(zhí)行力,只考驗整個團隊裝備水平。 “真正的考驗才剛剛開始。” 古雷曼格考驗團隊硬實力,屬性方面的硬實力。這與大螺絲一樣,大螺絲你團隊硬實力不行,敢下地兩三次給你看。 “三個mt找準自己的目標,上吧。” 這里不需要冰箱開怪,mt找準目標嘲諷走即可。 “狗拉快點,你們拉太慢了,會扛不住的。” 狂暴的熔火怒犬傷害很高,一直處于狂暴狀態(tài),消耗的是治療的藍量。 “距離不夠,再拉。” “繼續(xù)拉,好好,不會狂暴就行了。” “誰在給我打狗的,我不想看到有人毛狗傷害。” 第(1/3)頁