第(2/3)頁(yè) 李天澤看到人矮奶量大死亡提醒,他沒(méi)有把火球目標(biāo)機(jī)制說(shuō)出來(lái)。 奧妮克希亞的火球,會(huì)砸向仇恨高的目標(biāo),中火球會(huì)清仇恨。 大衛(wèi)是第一個(gè)吃到火球的,蘇西和他站一起,兩人同時(shí)吃到。不過(guò)剛剛場(chǎng)面太過(guò)混亂,所以并沒(méi)有人發(fā)現(xiàn),直到人矮奶量大死亡后,大家才注意到。 仇恨高吃火球有利于第三階段mt接仇恨,然而,在不知機(jī)制的情況下,火球變得極其致命,每一次砸下來(lái)感覺(jué)傷害都很高,而且是一砸一大片。 一砸一大片,大團(tuán)血量下降很快,治療壓力陡增,李天澤掃了一樣,有幾個(gè)治療竟然已經(jīng)加到空藍(lán)。 “我扛不住了。” 被小龍追的胡展鵬實(shí)在扛不住,選擇假死。 好吧,已經(jīng)有人用了清仇恨技能。 其實(shí)現(xiàn)在的情況,用不用清仇恨技能已經(jīng)無(wú)關(guān)緊要,因?yàn)閳?chǎng)面非常混亂,大家站位很廣,很多人已經(jīng)脫離奧妮克希亞火球攻擊范圍。 關(guān)于奧妮克希亞的深呼吸機(jī)制,玻璃渣發(fā)過(guò)藍(lán)貼特意解釋。奧妮克希亞深呼吸是隨機(jī)釋放。 不過(guò),在大部分玩家理解中,這個(gè)隨機(jī)釋放并非偶然,與奧妮克希亞第二階段技能組成有關(guān)。 奧妮克希亞第二階段只有兩個(gè)技能,一個(gè)火球清仇恨,一個(gè)深呼吸清全場(chǎng)。 我們可以打個(gè)比方,把火球術(shù)和深呼吸看成裝備爆率,火球術(shù)釋放的幾率是90%,深呼吸是10%。當(dāng)仇恨目標(biāo)在奧妮克希亞攻擊范圍內(nèi),根據(jù)概率學(xué),它有較高的幾率,優(yōu)先使用火球術(shù)攻擊。 奧妮克希亞釋放的火球多了,每次火球過(guò)后都有短暫的cd時(shí)間,釋放深呼吸幾率自然會(huì)降低 當(dāng)仇恨目標(biāo)距離過(guò)遠(yuǎn),或者在它準(zhǔn)備釋放火球術(shù)攻擊時(shí)候,目標(biāo)用了清仇恨技能,導(dǎo)致它丟失目標(biāo),硬生生中斷準(zhǔn)備釋放的火球術(shù),那么技能沒(méi)釋放出來(lái),就沒(méi)有進(jìn)入短暫的cd階段。 奧妮克希亞的技能沒(méi)進(jìn)入短暫cd階段,會(huì)重新隨機(jī)釋放其中一個(gè)技能,隨機(jī)的次數(shù)一多,總會(huì)隨機(jī)到深呼吸。 二選一隨機(jī),你讓它放不出火球,它立馬重新二選一釋放技能,再低的幾率,只要隨機(jī)次數(shù)多了,怎么都會(huì)出深呼吸。 所以打奧妮克希亞,需要所有人保持在它火球能夠攻擊到的范圍內(nèi),不要用清仇恨技能。 這不是玄學(xué),是科學(xué),大家要做的是每一次盡可能,讓它把技能轉(zhuǎn)到釋放幾率更高的火球術(shù)上,以此增加技能cd時(shí)間,減少隨機(jī)到深呼吸的機(jī)會(huì)。 當(dāng)前面一切都做到位,奧妮克希亞并非就不會(huì)釋放深呼吸,如果你打的太慢,遲遲打不進(jìn)第三階段,奧妮克希亞隨機(jī)到深呼吸的幾率也會(huì)變相增加。 若是你臉黑,奧妮克希亞有可能只吐一兩個(gè)火球術(shù),就隨機(jī)到深呼吸。 李天澤曾經(jīng)遇到過(guò),奧妮克希亞升空階段,連續(xù)用三次深呼吸的時(shí)候。這已經(jīng)不是臉黑可以解釋,這就是特么的一群倒霉催組在一起打本,黑到變紅,才能遇到這種打一千次,才會(huì)遇到一次的狀況。 這就好比,給你一把左輪手槍,每次只放一顆子彈,你讓四十人來(lái)玩輪盤射擊,這四十人全部中彈身亡。 第(2/3)頁(yè)