第12章、做個快樂地精-《重生之再戰魔獸世界》
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“會長,我們這就去練級,爭取最快速度到45?!?
大衛幾人現在已經把自己當成無畏的一份子,為了公會榮譽,他們想要幫助公會打通瑪拉頓,贏下挑戰。
李天澤道:“等你們20級,可以去死亡礦井做任務,刷點裝備。記住,以后去副本,盡量5人小隊去,10人團隊無法做任務,經驗也會因為團隊懲罰大幅度縮減?!?
在魔獸世界最初時期,所有5人副本,其實都可以10人進入。但是暴雪不會輕易讓玩家把難度降低,獲得副本豐厚獎勵,所以,10人團隊無法進行非團隊任務,團隊去打5人副本,經驗會被降低到幾乎沒有。
團隊沒辦法做任務,10人打5人本意義至少降低一半,殺怪經驗變得微乎其微,意義再次降低,boss每次出裝數量固定,10人團隊獲取裝備效率反而不如5人小隊。
“除非碰到實在打不過,又想要打通的5人本?!?
李天澤告誡道:“非必要情況下,還是以5人為一隊去打副本。”
在李天澤記憶中,公測45級封頂時,至少在祖爾法拉克之前,10人團隊打5人本毫無意義,祖爾之前的副本難度5人去打足夠打通。
游戲正式運營后,由于三大本難度過高,在裝備較差的60級初期需要組團隊進去才有機會全通,最經典的當屬8人斯坦索姆摸馬隊。
當然,你的隊伍要是太菜,依然可以選擇組10人團隊去打死亡礦井、影牙城堡、血色修道院這類副本,滿足一下全通的虛榮心。
“我們知道了會長,我們會盡可能5個人去打副本?!?
大衛等人道,他們不傻,知道打滿級之前的副本,主要目的是為了任務和經驗,過渡的裝備沒必要過分浪費時間去追求。
李天澤和大衛等人分開,返回暴風城,打算乘坐獅鷲返回西部荒野。
“1.10.0勇者歸來版本中,因為玩家裝備變強,前面的副本難度削弱,暴雪才對5人本進入人數做出限制。”
年代久遠,記憶模糊,李天澤只能憑借模糊的記憶去回憶:“1.10.0版本開始,斯坦索姆、通靈學院、黑石深淵、厄運之槌這類高級副本最多允許5名玩家同時在內,黑石塔容納人數從15人減少到10人。”
“內測時候,那些大公會肯定是組十人團隊去打瑪拉頓。”
既然內測45級封頂,不需要經驗,大公會為了全通瑪拉頓,肯定會選擇最低難度,10人團隊去打。
“就這樣全球竟然僅有一個公會打通,可想而知,內測時,45級去打瑪拉頓難度有多大?!?
李天澤心中分析:“公測版本雖然有一點變化,但是整體不會變太多,瘋人院到時候,肯定會組10人團隊去打瑪拉頓?!?
瘋人院為了贏得挑戰,肯定不會傻乎乎組5個45級的人去打瑪拉頓,必定會如內測時一般,組10人團隊。而且這10人團隊,百分百是內測時候的人員配置,10人都有打瑪拉頓經驗,只要給他們一些時間不斷嘗試,必定能夠全通。
“無畏公會的第一仗不能輸?!?
李天澤已經在考慮,10人團隊的人選:“必須盡快在公會內,再培養出一批精英玩家,為以后副本開荒做準備。”
不僅僅為了瑪拉頓,更為了后面的團隊副本,一個成熟的團隊,至少要50名精英玩家,40人為主力,10人替補。
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