第(1/3)頁 但是下一秒,這股龐大的死氣之炎瞬間消散于無形之中,仿佛從來沒有存在過一般,拉斐爾身上的火焰盡數熄滅。 然而就在一瞬之后,洶涌的死氣之炎再度從拉斐爾的身上爆發而出,持續循環著剛才發生的一切。 橙色的大空之炎猶如風中殘燭,在拉斐爾的雙手之間忽明忽暗, 時快時慢的閃爍著。 突然,拉斐爾猛地睜開雙眼,雙手瞬間向地上的積水拍去,這時他的大空之炎正處于熄滅的狀態。 呼! 一股詭異的寒流從拉斐爾的雙手之間涌出,原本炎熱的訓練場此刻卻如同冰窖,水面上甚至有了結冰的跡象。 可惜, 這股寒流來得快, 去得也快,冰始終沒能結出來。 “又失敗了。” 拉斐爾嘆了口氣, 零地點突破果然不是那么好學會的。 這段時間……不對,應該說從拉斐爾開啟超死氣模式后,他就一直在嘗試掌握死氣的零地點突破。 所謂死氣的零地點突破,其實就是死氣之炎的負狀態,它并不是某一個特定的招式,而是一種特殊的……境界。 正常使用死氣之炎,不管是大空的調和也好還是嵐的分解也罷,都是利用其正狀態的特性。 而有正就有負。 死氣進入負狀態會產生許多奇妙的特性,包括但不限于吸收傷害、轉化能量、凍結物質…… 死氣之炎雖然表現形式為火焰,但它并不是真正意義上的火焰,只是一種外表與火焰相似的唯心式能量。 同理, 盡管負狀態下的死氣之炎能表現出冰的形式,也絕沒有人會改稱其為死氣之冰, 它依舊是死氣之炎。 因為那根本不是真正意義上的冰, 而是一種只有死氣之炎才能融化的類似于冰的晶體。 負狀態的死氣不止有一種特性,因此不同的人基于不同的特性就可能開發出不同的招數。 彭格列一世著重開發了它的凍結特性, 首次稱其為零地點突破,并在彭格列家族中留傳下來。 而到了十世阿綱這里,則依靠其轉化能量的特性開發了零地點突破·改,使他在戰斗中能夠將敵人的死氣之炎吸收轉化為自己的力量,愈戰愈勇,遇強則強。 這種強有力的技能,拉斐爾沒道理不學,而且基本原理和真假不明的訓練方式他都已經知道了,當然得試試。 不管是最初的一世版本還是阿綱的改版本,進入死氣的負狀態并維持下來是必須要攻克的一關。 第(1/3)頁