28、內政系統開啟-《率土控號手》
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“內政系統!系統不提醒我都差點忘記了。”韓楓看著內政系統,心中大贊。
(本來不打算加內政系統的,后來想想既然現版本剛出了,那我這邊也加上吧!反正我沒大綱,現編也來得及,哈哈哈!)
“叮!檢測到宿主已開啟內政系統,獎勵賬號屬性:內政點無上限(即隨勢力名望提升而提升)”
“叮!檢測到宿主已開啟內政系統,獎勵賬號屬性:下將返還施政點(懂得都懂)”
游戲中武將是分文將和武將的,武將上陣殺敵,文將便是在家中實施各種政策。
依據古代四民:士、農、工、商,游戲又從原有科技技術的基礎上,進一步從軍務、農桑、土木、商業四個維度去劃分內政政策。
每一個4星以上的武將都對應著相應的內政技能,且都有等級劃分。白板滿級為10級,滿紅則是15級。這也讓平民玩家和土豪玩家又一次拉開了距離。
此次系統的獎勵讓韓楓頗為滿意。內政點在游戲中是極為稀缺的東西,總共為96點內政點。這些內政點不僅要用來升級政策等級,還要去研究亂七八糟的科技。前世韓楓在使用內政點的時候一直都是精打細算,生怕什么地方浪費了內政點。
現在倒好直接內政點無上限,可以沖破96點的限制,不僅可以將所有的武將政策等級升至滿級,還有可以無節制地更換武將!
(1賽季內政點應該還要少,我記得到11500名望就停止增長了,我這里是按照征服賽季的數據寫的,湊活著看哈~)
美滋滋!
不過現在沒有合適的內政武將讓他使用,他心目中第一個內政武將是群貂蟬。她的內政效果是在市井中增加一個銅幣資源包,隨著政策等級的提高而提高。
對于韓楓來說,他10個號的銅幣基本上都留著。前期所有的戰法等級都是靠陳情來提升,后面韓楓一直相信系統的獎勵中應該會有戰法經驗的出現,所以一直沒舍得花太多的銅幣去轉換戰法經驗,導致現在留下了可觀的銅幣數量。
但是現在韓楓號上并沒有群貂蟬這個武將,要等到晚上血狼幫打下四級城之后用抽將的機會把群貂蟬弄到后再上內政。
等群貂蟬成為內政將之后,就可以用免費更新市井的能力,每天購買兩個銅幣資源包,大大地增快自己的發展速度。
————
“隔壁在嘰嘰喳喳爭吵啥呢?”韓楓拿著畫冊回到了寢室。
“老裘那個號6000名望出內政了,他們寢室剛才一直爭吵上什么內政將比較好呢。”奔奔明顯消息比較靈通。
“然后呢?”
“慕容說上靈帝,來錢快。標哥說上大小喬,石頭產量高。”
“噢噢!”
“你發表發表意見?”
“我能發表啥意見?你們開啟內政系統肯定比我快啊,我到時候抄作業就行。”
“不對,我感覺你肯定知道!”奔奔若有所思,盯著韓楓說道。
“我知道個錘......”
“我感覺你對這游戲肯定比我們熟悉!”奔奔突然來了一句。
“為啥這么感覺?”韓楓心中一驚,不動聲色地回問。
“因為上午你跟我分析的那波各州的行動走勢。”奔奔眼瞼低垂。
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