第(1/3)頁 letme除了干著急,也沒什么更好的辦法。 葉上明看著慎,他這些舉動表明已經很急了,但還是安穩的繼續發育。 玩什么英雄你要適應他在前期的定位。 狗頭雖然帶了雷霆,可說到底還是發育英雄,你不能把自己的發育時間浪費到跟對面消耗換血上。 能盡量避免沖突就盡量避免沖突。 慫是慫了一些,可這樣發育個十分鐘你看看,誰后面會成為爹? 狗頭是真的很契合這個定位。 前二十分鐘是條小奶狗,后二十分鐘就是藏獒! 一口扒過去要你半條命的那種。 脆皮在他面前,只需要兩棒子的事情。 玩狗頭就老老實實發育! 弄死對面上單一次已經很不錯了。 下一波上路的節奏估計得等十五分鐘以后了。 畢竟峽谷先鋒還得等季中賽的時候,才具有爭度的意義,現在的峽谷先鋒只不過提供一個回城buff,略微的傷害提升。 并不像季中賽那樣能夠召喚一個先鋒之眼,然后對防御塔造成巨額的傷害。 某種意義上說,拿到峽谷先鋒就可以拿到一血塔,自然是有戰略意義。 所以在那個時期才慢慢的有先鋒團,現在嘛,花費功夫去打都感覺浪費時間。 隨著時間來到八分鐘。 上路這條線只剩下狗頭一個人。 主要是letme的慎被三棒子敲回去了。 沒辦法葉上明也是不想浪費q,但是這個慎就跟蒼蠅一樣,在耳邊嗡來嗡去,實在忍不住敲了一棒子下去。 狗頭64刀,q技能已經q了八十七層。 這一榔頭下去,配合上耀光,以及e技能削護的效果,直接打了慎兩百一十點血! 一個七級腰子,血量就一千一百點。 三個榔頭,要了一半多的血量。 這點血線再待在防御塔下可沒有安全感了。 畢竟中路頻繁消失,不停的給到rng上下兩路壓力。 如果抱著僥幸心理,對面真的來抓上了怎么辦? letme最終還是選擇回城。 補好狀態。 可狗頭的起勢顯然是已經沒辦法抵擋的了。 上路的局面只能靠隊友來打開了。 除非下路雙人組換到上路來,不然沒辦法壓制對面的發育。 再拖一會兒,就算下路雙人組上來也沒用。 一個q一個q給你敲死。 可以說狗頭的發育太舒服了,幾乎沒有受到任何的針對。 第(1/3)頁