第(2/3)頁 附加: 力量+85 附加:敏捷+77 附加特效:【挑戰】 【挑戰】:主動對目標發起進攻,都將觸發挑戰效果,對目標施加一個挑戰標記,每進行五次攻擊,就可以獲得一層挑戰標記,最多疊加五層。當層數疊滿,玩家可以選擇主動釋放該挑戰效果,額外強化下一次普通或者技能攻擊造成額外的傷害加成。 持久值:2000/2000 介紹:榮譽與勇氣的象征,實力與地位的化身,融合了不屈戰魂而打造出來的特殊腿甲,穿上它,你將獲得挑戰一切的勇氣跟實力。 【殘留的意志碎片】:特殊材料,凝聚了部分戰斗意志意外形成的能量結晶體,用途廣泛。 【破魂斬】:稀有技能書,使用之后學會破魂斬技能。 技能效果:短暫蓄力過后給武器觸發一次特殊的充能,你的下一次攻擊,將會得到充能強化,并且擁有極大概率重創靈魂的效果,使得目標單位陷入短時間的呆滯狀態。 學習要求:近戰物理系職業,力量點數大于800點。 “夢夢…技…技能!技能書!!!”玫瑰摸完了掉落,整個人都有點愣神,就連說話都結結巴巴起來。 “臥槽!技能!” “牛逼啊,boss大招技能!” “近戰物理職業的控制技能!” 一群人看清技能書的屬性之后,全都興奮的聒噪起來。 看到這可能有人會吐槽,不就是一本技能書嗎?之前也不是沒打到過物理職業的技能,岳峰學會的技能,大部分都不是標準技能,這玩意兒只要舍得投入,再有點運氣,總歸是能搞到幾本的。 確實,近戰的技能書挺多的,哪怕稀有級的技能書,拍賣行里也有不少出售,技能并不是越多越好,因為好多技能是不可以同時學習的,比如突刺跟月斬,這兩個技能就是官方導師學到的二選一技能,其他技能也有這種機制。 話都說到這里了,那為啥其他人還那么激動呢?最主要的原因就是技能除了傷害之外,還額外附加著控制效果。 近戰職業不同于遠程,想要把輸出打滿,實在是太難了,打怪無所謂,pk的話,人家又不是傻子,呆呆地站在原地等你輸出,會跑,會走位躲避。 這時候,控制類的技能價值就體現出來了。短暫的控制住目標單位,然后不遠用組合技能,還是爆發技能,都可以打出比較高的輸出來,實戰意義非常強大。 這么說吧,現在的岳峰,除了血腥沖刺跟野蠻沖撞兩個非攻擊性技能擁有一定的控制效果之外,攻擊性技能里沒有任何控制技能,單從這一點就足夠看出這個破魂斬的技能價值所在了。 第(2/3)頁