第(1/3)頁 “臥槽臥槽我草草草!!!”公子哥看清盾牌的屬性之后,整個人已經近乎發瘋了,抱著旁邊的小天就開始蹦,跟小孩子得到了自己的玩具那種,瘋狂的蹦蹦跳跳,根本就停不下來。 看到裝備屬性,岳峰也非常激動,如果在挑戰野雞boss投影之前,公子哥就有這件紅龍出品的頂級盾牌的話,公子哥開啟圣域技能之后的減傷再跟裝備疊加,甚至理論上有機會能正面跟那個野雞boss硬剛的可能性。 看到這可能有人要吐槽了,兩千點護甲值而已,數值確實高不假,可是boss的面板攻擊也高到離譜啊,這兩千點護甲值怎么可能抵扣得了那么高的屬性壓制呢? 單純的兩千點護甲值,確實抵扣不了那么高的面板傷害,但是物理攻擊跟防御屬性結果的計算,并不單純是看堆護甲值的。 血防盾騎士之所以生存能力如此夸張,除了血高防御高之外,還有一個原因是他的盾牌上,會賦予玩家一個格擋率的概念。 這枚紅龍盾牌的基礎格擋率是67%,額外附加一個屬性詞條,格擋率增加13%,算起來的話,累積格擋率高達80%。 關于格擋跟傷害的計算方法,大概說一個思路,格擋成功傷害值減半,減半的傷害,再折扣護甲值帶來的減傷百分比,最后再結合相應的加權系數,得到最終的傷害結果。 當然,這里說的是一個大致的計算思路,影響最終結果的因素很多,比如等級壓制,比如面板類型,比如被動技能,固定減傷等等。 一句話概括吧,高護甲值防御,高格擋率附加,高魔法抗性附加,還額外提升盾墻等級3級,這幾個屬性疊加到同一枚盾牌上,綜合價值已經難以用金幣來衡量了,巨龍出品的物品,特別是帶著相應詞綴兒詞條的物品,就沒有垃圾。 這枚盾牌如果是非巨龍出產,可能品質的話要朝著亞神器這個級別靠了。金色史詩級物品這個裝備品級,明顯是不能夠衡量裝備綜合屬性附加的。 說完這枚盾牌,再說說第二件裝備,一件火法師可以用的布甲頭盔。 同樣是紅龍奧黛麗絲出品,屬性同樣炸裂。 一件65級的布甲裝備,護甲值高達547點,這是啥概念?這么說吧,岳峰現在腦袋上帶著的染血圣龍盔,護甲值也才三百多點而已。 除了護甲高之外,額外附加魔法攻擊增幅高達35%,還額外附帶一個龍息的特效,盡管看起來沒有那種附加主動特技類的裝備看起來那么扎眼,但仔細研究研究,實用性堪稱恐怖。 這么說吧,65級的帽子,在沒有遇到更高等級之前,用到三轉90級一點沒問題,如果碰不到好的法系套裝,或者單屬性更牛叉的單件,這個帽子用到一百級甚至更高都完全不過時。 畢竟,boss挺多,但是巨龍出品很少,光之暗面場景地圖當中的這頭紅龍boss,是玩家在三轉之前,唯一理論上存在擊殺機會的正牌龍族boss。 第(1/3)頁