第(1/3)頁 恭喜你使用工程學物品擊殺敵對玩家小二郎!軍功值+4點! 恭喜你…… 恭喜你&…… 一連串的系統提示音響起,岳峰僅僅用了幾顆炸彈的代價,就輕松的k掉了十幾個殘血玩家的人頭。 沒了這般主力輸出,很快場上的戰斗局勢就變得明朗起來。 戰斗人數從原本接近二比一,變成了三比一,然后是四比一。 越來越大的人數優勢,迅速的將戰果擴大,變成了滾雪球似的虐殺。 不過有一點,這次的虐殺,跟其他鏡像對戰隊伍的情況不太一樣。 除了偶爾有火法之類的隊友失守k掉一個半個的人頭,大部分隊員們面對殘血的敵人,表現的非常的冷靜。 好多時候明明隨便補上一刀就能解決戰斗,但是隊員們寧愿挨上一下,也不提前動刀結束對方,硬生生的給岳峰留著人頭,積累軍功值。 而岳峰呢?也一點不含糊,手中的開山二號從戰斗開始一直到最后一個對手倒下,開山二號的轟鳴聲就從來沒停下過。 好好的一個精銳頂配大劍士,為了k人頭攢軍功值兌換特殊材料物品,張揚活脫脫的玩成了一個站樁輸出的遠程輸出。 不過吐槽歸吐槽,收益還是非常可觀的,在整個團隊有意識的讓人頭養自家指揮官策略下,一場戰斗結束岳峰的擊殺數達到了夸張的37人,一個玩家人頭就凈賺四點軍功值積分。 算下來,第一場戰斗打完,岳峰就有148點軍功值到賬,距離一萬點的軍功值,再進一步。 叮!恭喜你率領的軍團,在對決當中成功獲勝!軍功值+100!作為指揮官,額外獲得100點軍功值獎勵! 一聲系統提示音,再次讓岳峰小激動了一把。 媽蛋,上輩子參加這個軍團戰斗的時候,岳峰可不是什么指揮官,只是一個普通的玩家傭兵團成員而已。 不當指揮官,也就不知道指揮官有軍功值獎勵,再說他們在后期決戰當中也沒打贏,第一場就被ko出局了。所以岳峰竟然不知道這個獲勝有軍功值獎勵的細節。 算上隊友讓人頭給的一百多軍功值,第一場打贏之后,岳峰足足有三百多軍功值積分入賬,這么算下來,再去讓隊友讓人頭就不是那么迫切了。只要贏下三場,單單靠獎勵的積分,都差不多夠了! “哈哈,贏了!過癮啊!” “如夢老大真牛逼!前面排隊分組的時候我還以為他是胡亂排的呢,直到實戰了,我才體會到他這個布置的牛逼之處!” 第(1/3)頁