第(2/3)頁 【冰眠】:被動技能,當冰霜巨人處于非激活狀態時,將會獲得額外的冰眠被動,每秒鐘恢復5%的最大生命值上限,如果收到攻擊,該效果將會被打斷,同時,一定范圍內的同類受到攻擊,也有較大概率產生連鎖反應同時蘇醒。 【冰雪抗性】:被動技能,受到冰系技能攻擊的傷害值降低70%。 【寒冰之柱】:召喚一枚粗壯的寒冰之柱從天而降,對落地方圓五米范圍內的所有目標造成200%+1000點的冰系元素傷害并且觸發一個冰凍印記,被標注印記的玩家,受到攻擊會觸發額外的傷害加深效果。 【冰川裂隙】:冰霜巨人揮動手中的巨棒猛地砸擊地面,對前方五米范圍的一條直線上所有單位造成無差別攻擊造成240%+1500點范圍傷害。如果被技能命中的單位身上存在冰凍印記,則會觸發額外的傷害加成,并且被擊飛! 介紹:生活在極地雪原的高階元素生物,因為冰系元素的聚集,而逐漸有了自己的意識,它們常常在冰系元素濃度密集的區域集中出現,對戰中需要非常小心,否則很容易引起它們的圍毆。 優缺點:高階元素生物,移動速度中等,皮糙肉厚,少數近戰物理傷害定位但是擁有冰系魔法的高階元素怪物,常常成群出現,在對戰當中需要額外小心。 盡管記憶里還隱約記得這玩意兒的技能機制以及屬性情況,可在看到詳細介紹的時候,岳峰還是忍不住咋舌。 高防御,高生命值,四個技能,兩個被動不提,兩個主動技能都是非常牛逼的那種。 寒冰之柱可以輸出,還可以控場,還可以標記目標造成額外的傷害,這技能效果非常全面,哪是普通精英怪該有的技能呀,都有boss級怪物那味兒了。 再說最后這個冰川裂隙,一條直線上的群攻傷害技能,對標記的單位還有擊飛這種強控效果,搭配寒冰之柱技能一起使用,簡直是黃金搭檔,絕配! 近戰面板傷害不俗,還有兩個魔法技能,用一句話來評價,簡直是文武雙全呀。 不過這冰霜巨人難纏歸難纏,并不是無敵的存在,這玩意兒也是有缺點的。 缺點就是移動速度跟技能釋放距離。 三米高的體型,敏捷度低有些笨拙是肯定的了,另外兩個主動技能的釋放范圍遠沒有施法者常規的三十米那么遠。 岳峰記得很清楚,最大距離是八米。 也就是說,這個大家伙雖然技能看起來花里胡哨,但本質上還是一個以近戰為主的單位。技能機制不錯,但是射程短,了解了習性,還是可以輕松擊殺的。 拿到了面板屬性介紹,岳峰隨手發到隊伍頻道。 第(2/3)頁