第(1/3)頁 這是一個(gè)直徑四十米的圓形競技擂臺(tái),岳峰對戰(zhàn)的對手,此刻站在距離岳峰三十米外的位置。 這是1v1單挑賽的規(guī)矩,三十米是遠(yuǎn)程職業(yè)的常規(guī)射程。 岳峰此刻的對手是個(gè)穿著貼身皮甲的年輕盜賊,在入場之后,第一時(shí)間就激活了隱身技能,消失在岳峰的面前。 從職業(yè)克制的角度來分析,穿重甲血防屬性適中的劍士對戰(zhàn)盜賊,其實(shí)大的勝率上來看,同等水平其實(shí)是55開的。 重甲不是板甲,護(hù)甲值沒有那么逆天,劍士玩家一般又以力量型的發(fā)展思路為主,注定了血量不會(huì)像騎士這種血牛似的那么夸張。 只要能先手控制到劍士,盜賊就可以占據(jù)絕對的主動(dòng)權(quán),一套技能打殘血,再補(bǔ)點(diǎn)傷害基本就能結(jié)束戰(zhàn)斗。 當(dāng)然,說的這種情況是玩家的裝備跟擁有技能處于同一水平的狀態(tài),如果屬性或者技能差距太大,另當(dāng)別論。 說了這么多,只是想要說明職業(yè)戰(zhàn)斗力上是沒啥克制的,但現(xiàn)在不一樣,岳峰可是最頂級的玩家,面對海選的小盜賊,根本就不需要任何技巧,完全可以靠屬性平推。 再說隱身的盜賊,在看到岳峰的游戲id之后就忍不住大呼倒霉,媽蛋,開場第一局就碰到了往事如夢,這運(yùn)氣都可以去買彩票了。 基于這種判斷,盜賊玩家隱身之后的舉動(dòng)異常的小心,站在原地愣是沒動(dòng)地方,觀察著岳峰的一舉一動(dòng)。 而岳峰呢,站在原地沒有挪動(dòng)腳步的意思,兜里有顯影之塵,但是這玩意使用cd很長,一場戰(zhàn)斗基本也就只能用一次,在沒有把握的情況下,岳峰并不準(zhǔn)備先手使用。 倆人就這么暗暗對峙了三十秒,還是盜賊玩家率先憋不住了。 隱身技能是有持續(xù)時(shí)間限制的,再耽誤一會(huì)兒不發(fā)動(dòng)攻擊就要到時(shí)間了,等于白送一個(gè)隱身技能。 只見他用還算嫻熟的步伐貓著腰靠近岳峰,躡手躡腳的繞到了岳峰的身后。 伏擊! 右手匕首狠狠的扎向岳峰的后腦。 在匕首命中岳峰的瞬間,小盜賊心頭狂喜,竟然成功了? 傳說中的高手好像也沒有多厲害嘛?連基礎(chǔ)的伏擊都沒感覺得? 叮!匕首的鋒刃刺中岳峰后腦位置的頭盔,技能判定生效,岳峰陷入了2.3s的眩暈當(dāng)中。 同時(shí),岳峰腦門上跳起一個(gè)-509的傷害值。 我擦?護(hù)甲好高呀?伏擊只能打五百傷害?小盜賊高興沒一秒,臉色就變得難看起來。 伏擊除了隱身狀態(tài)下可以控制眩暈之外,傷害附加也是挺高的,這個(gè)劍士的護(hù)甲值好高。 背刺! 第(1/3)頁