4.惡靈的提示-《惡靈牢籠》
將瀕死逃生者掛上獻祭鉤后,白燁便朝著不遠處的一個惡靈圖騰走去。
很多新手玩家都喜歡‘樹下當孝子’(即‘守尸’,殺手守在被獻祭逃生者的身邊,直至對方獻祭成功為止),生怕好不容易抓到的獵物會被他的隊友救走。
被‘守尸’的逃生者,如不出意外,基本就算是提前結束本局游戲了。
因此‘守尸’常常會遭到逃生者玩家的鄙視和吐槽,有甚者,還會以影響游戲樂趣的名義向官網舉報該名守尸殺手。
稍微會玩點的殺手玩家都知道,守尸這個行為收益不大,也并不明智。
因為每名逃生者被掛上獻祭鉤后,都會存在著一個相當漫長的獻祭過程,雖說有些技能可以縮短獻祭時間,但終歸杯水車薪。
若執意要守尸,就等于是在告訴其他逃生者,整個場景中除守尸點外,其他地方全是安全區域。
白燁可不想把寶貴的時間浪費在守尸上。
玩好殺手角色的本質就在于會不會跟逃生者搶奪時間,想贏得勝利,就必須搶在對手拆完圖騰前將他們抓獲。
他操控著古德奈特,很快就來到了那處惡靈圖騰附近。
但這次未能聽到圖騰發出那種骨頭摩擦般的‘咯咯咯’聲音。
這說明,此處的惡靈圖騰還沒遭到逃生者染指,附近躲藏著逃生者的幾率比較低。
記住這個點位后,古德奈特轉過身,又一搖一晃的原路返回酒店大堂。
“拆圖騰的速度也太慢了吧?都過去這么長時間了,連一個圖騰都拆不掉嗎?”
通常一名未攜帶相關技能和工具的逃生者,只要期間不犯各種錯誤,拆一處圖騰頂多五六分鐘時間。
如果有隊友一起合作的話,速度只會更快。
可從游戲開始到現在,都過去七八分鐘,場上的7個惡靈圖騰都還好好的。
“這幫新手玩家該不會連游戲規則都不懂吧?”
然而就在這時,他耳畔突兀出現一種故障宕機般的‘噔噔’聲響,視野不遠處也出現了一朵骷髏之花圖標。
那是惡靈在向他發出提示,告訴殺手有逃生者趁他離開之際,已經從鉤子上救下了他的隊友。
“敢在我的鉤子上救人,膽子不小。”
……
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