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3.古德奈特-《惡靈牢籠》


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    白燁當即朝發出動靜的惡靈圖騰靠近。

    那是一個黏附在茶幾桌上的惡靈圖騰,圖騰的邊緣已被人撕扯下一部分,那坨爛肉在顫動中發出骨骼摩擦般的‘咯咯咯’聲響。

    逃生者會在殺手接近時收到一種心跳提示,并可以根據心跳頻率來判斷殺手的接近距離。

    那名正在拆除惡靈圖騰的逃生者,應該就是收到心跳提示后離開的。

    白燁低下頭,仔細查看了一下惡靈圖騰周圍的地面。

    惡靈圖騰附近的地面會受到腐蝕,變成一種黑色潮濕的樣子,有逃生者在上面行走后,會留下較為明顯的腳印痕跡。

    酒店大堂一目了然,白燁在進入時沒瞧見起身逃跑的逃生者,這就說明那名破壞惡靈圖騰的逃生者很可能還躲在這附近。

    “有了!”

    果然,在腐蝕地面的左上角邊緣位置,白燁發現了兩個淺顯的,即將消失的腳印。

    他朝著腳印指示方向走出兩步后,前面又跟著出現幾個快消失的腳印。

    繼續追尋腳印,在拐過幾張疊放在一起的高背椅子后,他一眼就瞧見那名蹲在大堂柱子后面裝蘑菇的女逃生者角色‘麗貝卡’。

    【發現獵物,追獵得分+10?!?

    【你的殺戮欲望正在高漲!】

    (殺手追殺逃生者時,能獲得‘殺戮欲望’增長。每層‘殺戮欲望’會為殺手提升3%的移速,最高可積攢3層‘殺戮欲望’。

    ‘殺戮欲望’會在殺手出手攻擊后消失,殺手也能主動消耗3層‘殺戮欲望’來激活場景中的游蕩惡靈。)

    ……

    那名操控‘麗貝卡’的玩家膽子不小,在心跳提示音變得急促劇烈時,居然還蹲在原地不走,似乎對自己的躲藏位置相當自信。

    “你被發現了。”

    白燁控制著古德奈特,毫不客氣向前邁近一步,揮起右手上的鋒利短刀,很干脆的一刀斬在對方后背。

    攻擊準確命中,鮮血飆灑!

    【襲擊得手,殘忍得分+10】
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