第(2/3)頁 規則方面知識的貧乏,限制了索清秋的發揮,沒有辦法之下,索清秋用起了最笨的窮舉法。 雖然他也明白,天道下的規則無窮無盡,自己不知道什么時候才能找到一個真正完美契合農的規則。 但是他要的也不是完美,只要能簡單地解決農目前太過顯眼的問題,不完美的方案也不是不能接受。 跟諸多科技公司打過交道的索清秋,一直記得他們有一個簡單的理念,先上線后迭代。 當然,索清秋接觸過的公司,大多數產品上線后都沒好好做過迭代。 經過近十天不停地實驗,索清秋終于找到了一個看起來效果還過得去的替代方案。 索清秋此刻所給農附加的規則不是一條,而是一系規則。這系叫做幽魂的規則大概有七十多條分規則。 索清秋將這七十多條規則全部附加上之后,發現自己的農轉化成了一種非實體的存在。 雖然這種非實體的狀態,無法躲過神祇真靈的探查,但是至少在外形上它們不再那么顯眼。 只要不讓神祇對神國屏障起疑,想來他們也不會隨便動用消耗巨大的真靈探查。 索清秋之所以相中的這一系規則,除了幽魂規則能有效達到索清秋需要的效果外,就因為它大幅度降低溫養神國戰士所需要的材料。 幽魂系規則會讓神國戰士失去肉身,除了那些調理規則的材料,其他增加肉身的材料都不再需要。 看著光幕右方對他新設計的農那“孱弱的精神系兵種”的評價,索清秋不屑撇了撇嘴。 你就是個游戲提示,你知道個屁的兵種啊。 貧窮讓他堅信,沒有垃圾兵種,只有垃圾神主。 索清秋興致勃勃地保存好自己的設計方案,然后打開了兌換列表,看到了幽魂系規則七位數的兌換價格。 “呵呵,孱弱的精神系兵種,配不上我。” 說罷,選擇、刪除、確定,一氣呵成。 “規則的疊加,只是無腦莽夫的做法,真正的高端玩家應該從肉身溫養上解決問題。” 一點點小小的挫折沒能打消索清秋研究兵種的熱情,重整好心情后,索清秋將自己的研發方向轉向了肉身溫養這方面。 如果說,添加規則方面,索清秋還可以靠著規則名字,把規則的效果猜個大概。 那以他對溫養肉身材料的了解程度做兵種優化,基本是等一個幸運女神的眷顧。 除了我見我征服教了他的那部分材料,其他的材料索清秋只能對著光幕認識個名字。 第(2/3)頁