第(1/3)頁 林節在和克拉特進行之后的預售活動商議時。 便決定將《仙劍奇俠傳》定價為299軟妹幣。 也就是如今正常3a大作的售價。 關于這個定價,他也是多方考慮過的。 首先最主要的一點就是,前兩款游戲的售價已經如此之低了,如果這款仙劍仍然是這么低的售價,那么很有可能會擾亂如今的市場行情,使得市場走向畸形競爭。 起初藍星還沒多大能量,所以并不需要過多的考慮這點。 但現在藍星工作室可不一樣了,已然成為了2022年最為耀眼的游戲工作室之一。 所以對于整體大的游戲市場的影響,林節也該將其納入進自己的考量了。 因此恢復正常的市場定價,對于游戲市場的穩定性是有很大的幫助的。 畢竟如果說市場崩了,他這么個賣游戲的必然會受到莫大的影響,更甚于有可能會導致,其余同行的舉報或者惡意擠兌之類的。 其次。 也跟林節這次的任務要求有關。 之前主線任務的任務要求都是以時間為最主要的,而這次則不同,時間反而成為了其次要的,擁有180天也就是足足半年的時間能夠使用。 特殊任務要求“讓玩家哭著主動打好評”,成為了這次任務最主要的東西。 所以在時間不緊的情況下,沒必要再為了短時間的銷量,從而瘋狂壓低游戲售價。 最后。 林節也想掙錢啊! 這才是人間大真實,其他一切都是虛的。 辛辛苦苦天天爆肝把游戲做出來,不就是為了賣了掙錢嗎? 這里并不否認有許多用愛發電的值得尊敬的游戲制作者。 但起碼林節是這樣的。 這才是大部分人的正常想法。 游戲玩家就這么多,其中舍得花錢買游戲的玩家,大部分只要游戲質量過關,無論賣99還是299,都是會買的。 況且現在市場上3a大作的售價本就是299。 所以關于恢復這個價格后的售賣問題,林節并不擔心,賣是肯定能賣出去的,并且銷量也不會過多的受創,最多就速度慢一點。 該買的玩家還是會買,不該買的玩家哪怕你賣9.9,對方也會嫌貴。 而這其中的收益差距可是足足有三倍。 所以林節綜合考慮之下,便決定將《仙劍奇俠傳》的售價,定位299。 大不了等到時候任務差距還有一段距離的時候,就搞個促銷嘛~ 比如什么藍星吐血大甩賣,七折優惠之類的。 這些都是在后期可以自由調控的東西。 ..... 九天后。 林節再度檢查一遍后,便徹底將《仙劍奇俠傳》給完成了! 這款游戲林節對其十分有信心。 第(1/3)頁