第六十章 官方mod編輯器-《我做游戲全靠幻想》
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首先關(guān)于《白鶴廚房》的聯(lián)機(jī)功能就不需要過多贅述了。
就是簡(jiǎn)單的加個(gè)玩家社交功能,類似于簡(jiǎn)化版的動(dòng)森。
這是能夠有效增加輕量級(jí)玩家數(shù)量,提升小游戲耐玩度的方式,且對(duì)服務(wù)器的負(fù)荷簡(jiǎn)直就小到不行,因此直接用《我的世界》服務(wù)器的邊角料就行。
而《我的世界》的mod編輯器,則需要較為詳細(xì)的介紹一下。
有句話是這樣說的:
《我的世界》有幾大寶,mod、聯(lián)機(jī)少不了。
而這倆在最開始制作時(shí),限于時(shí)間要求,及成本服務(wù)器問題,所以林節(jié)都默認(rèn)舍棄掉了。
轉(zhuǎn)而去用幻想游戲制作,將畫面拉到了最高,做出了這么一款與原版有不少差距的《我的世界》。
這也是為了打響藍(lán)星名頭的無奈之舉。
畢竟是一個(gè)新興工作室的第一款游戲。
如果沒有一眼能夠吸引玩家的東西,被宣判死刑倒是有些過了,但是最起碼在初期是肯定賣不出去的。
因此林節(jié)選擇了游戲畫面,這同樣是他用幻想游戲制作最擅長(zhǎng)的東西。
而畫面提升太高了,這樣卻恰恰使得同人創(chuàng)作發(fā)了難。
畢竟可不是每個(gè)人都有幻想游戲制作啊,那些精良的貼圖,根本不是正常玩家能夠做出的,也就更被提同人創(chuàng)作了。
要知道,前世《我的世界》那馬賽克畫質(zhì)卻恰恰極大的降低了同人創(chuàng)作的門檻。
幾乎懂點(diǎn)編程的,都能靠著一手馬賽克靈魂創(chuàng)作,做出一些mod來。
是使得其擁有如此多mod的主要原因之一。
而mod也是《我的世界》在前世經(jīng)久不衰的另一大原因,二者是相互推動(dòng)的良性發(fā)展關(guān)系。
林節(jié)原本覺得自己這版本的《我的世界》,是很難有mod了。
可就在剛才。
他突然靈機(jī)一動(dòng),既然玩家最難的就是能夠跟上《我的世界》整體畫面的貼圖的創(chuàng)作。
那么....
我直接提前把貼圖給他們?nèi)嫵鰜聿痪托辛耍?
讓他們能夠自由組合,雖然無法媲美原本的自由度,但是已經(jīng)在一定程度上盡量還原了,起碼給了玩家一定的自我創(chuàng)作空間,與對(duì)其靈感的實(shí)現(xiàn)途經(jīng)。
這就是林節(jié)《我的世界》mod編輯器的設(shè)想。
說做就做。
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