第二章 《我的世界》-《我做游戲全靠幻想》
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林節按照前世的習慣,開始思考前,他先拿出了紙筆。
隨后邊想邊寫著:
六個月時間包含游戲制作以及游戲發售,這其實代表著他制作游戲的時間,越短越好,且最好在開學之前就能完成。
因為游戲的售賣時間肯定是要越長越好,每多一秒,都有可能是多一份銷量。
而這樣,需要大量人物互動的rpg游戲可以先排除了,它并不符合林節“時間短”的要求。
再加上林節當時幻想了三十秒左右,就會開始頭痛欲裂,這也就是表明他的幻想制作,并不能夠不間斷的使用。
因此對于時間的要求反而是最苛刻的。
他需要選擇一款制作簡單,最起碼要幻想著簡單的游戲,拿來制作。
例如單一的賽車類、或者跑酷類游戲,只需要制作地圖,加上一個主要人物就行......
但也不能過于簡單,否則就會落于平庸,屆時想要短短時間內,銷售量達到十萬份,幾乎就是不可能的事情了。
因此,雖然他游戲的制作要簡單,但也一定要具備足夠閃瞎人的亮點!
而林節的優勢在哪里?
畫面足夠真,且只要他腦洞夠大,游戲畫面甚至還能在真的基礎上,再添加各種稀奇光景,例如西游記里的仙境、金碧輝煌的盛唐長安、駭人攝魂的萬妖冥土、怡然自洽的孤海小島.....
但光這些場景,看久了總會讓玩家產生審美疲勞。
因此需要玩家與場景有一定的互動。
與場景互動...還沒有復雜的人際關系、最好就一個操作任務,沒有復雜的劇情......還要好玩......
林節不斷在腦海中搜索著前世的一個個游戲。
根據這些條件不斷篩選......
突然!
林節猛拍了一下有些光禿禿的腦袋,說道:
“我真傻真的,剛才我不就把答案給想出來了嗎,怎么這就忽略了呢!”
《我的世界》啊!
且還是林節改良版《我的世界》,在林節如今的幻想游戲制作下,能夠讓他制作的《我的世界》,擁有直接拉到頂配的光影畫面。
同時《我的世界》的核心內容——完全開放性的沙盒玩法不能丟。
為了制作簡單,林節依舊可以完全照搬前世那套方塊構造,只不過他可以為其添加上最為精致的游戲貼圖。
唰唰唰...
林節寫得很快。
當外面的天不知不覺黑下來后,林節也將手中的游戲策劃給全部寫好。
接下來...就到制作了!
......
同樣是打開3dmax,林節這回則是在腦海中幻想著自己前世那放蕩不羈的神俊容顏,紅唇皓齒、劍眉星目、身材挺拔、長發如瀑。
然后林節又幻想了一件土得掉渣的工裝服給里頭的“自己”套上。
嗯,依然難掩我的帥。
隨后再把剛才做的倉老師模型拿出來,也不浪費,一樣套上工作服。
這就是史蒂夫以及愛麗克絲了。
人物模型做完...就該慢慢制作各種游戲場景。
先是正常的藍天白云、隨后雨天、暴雨天、各種奇異地形......
抓了抓日顯稀疏的頭發,林節再度開啟了自己的爆肝生涯。
————
二十七天后。
“啪”的一下,重重的按下最后一個回車鍵后,林節終于大出了一口氣,結束了這些天的爆肝時光。
《我的世界》做好了。
游戲大小來到了43個g。
主要還是那各類精美絕倫的世界場景與貼圖,林節制作的過于細節了,加上數量又多,這才是導致了游戲體積如此大的元兇。
除此之外,林節對于游戲的整體設計,是非常滿意的。
他幾乎等于制作出了個超級加強版《我的世界》。
自由自在想造啥就造啥的創造模式、還有種田打怪的生存模式,再加上紅石系統、建造、挖礦、鍛造、煉藥等等,都是原汁原味。
且游戲貼圖更加精美,那一個個精美絕倫的游戲景色,連林節這個制作者看的時候,都時不時會淪陷進去。
游戲制作完成后,等待他的就是發售了。
林節本來是想作為一個游戲公司,直接發布游戲的,但因為注冊公司需要資產達到10w以上,因此只得先退而求其次,選擇先開個小工作室吧。
而作為工作室發售游戲,與公司不同的是,工作室只能選擇一個游戲平臺,進行售賣游戲。
簡單思索了一下,林節最終選擇了這個世界注冊用戶量最多的游戲平臺——ss平臺。
ss平臺的抽成要高些,達到了40%,但它的注冊用戶量、以及日活躍用戶量,無疑是全世界最高的。
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