完本感言-《這個召喚術師就離譜》
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嗯很短,我知道,在我開過的坑寫過的書里確實是最短的一本了。但是在這里完本應該還不算太突然?
從前期其實應該也能看出這本來就不會是一本很長篇的書,當然按照原計劃比現在應該還是要長一點的。
作為第一本原創轉型作品,本書上架成績達到了預期,也已經成功拿到了起點精品頻道的徽章。在此非常感謝所有給予了訂閱支持的讀者,萬分感謝!
遺憾的是上架后成績沒能穩住,其中自然也暴露出很多問題。
現在回過頭研究,看這本書從最初企劃階段到現在的整個過程,我個人總結出最核心也是最大的問題——我不知道期間有沒有書友看出來,那就是它本來其實是一本打牌文。
沒錯,字面意義上的打牌文,就像我在決斗都市那本完本感言里提到的那樣,一本世界觀、規則體系和卡牌設計都是原創的打牌文。
其中術靈、法術牌、陷阱牌的設計很明顯都是借鑒了游戲王,規則體系也是以游戲王為主結合了其他一些卡牌游戲的元素,還有包括術靈升階、靈刻召喚的系統也都很明顯應該是打牌規則。
甚至本來前幾章戰斗的決斗設計我本來都已經做好了。
但是我試探性地在決斗都市的完本感言里提出這個構想時,當時章評里多數書友表示并不看好。大家覺得一個原創的打牌游戲閱讀起來可能會很沒有代入感。
不過那會我還沒放棄,還是先把初稿整了出來。后來我把稿子投給了編輯,編輯也表示說從來沒在網文市場中看到這種題材,也不建議。
之后和比較熟悉的作者討論了一下,大家也都覺得這樣風險太大很可能會撲。
于是我就在這個基礎上做了大幅的修改,把它從一個打牌故事的基礎上修改成了更加傳統的結合御獸元素的卡牌文。
于是這本書就這么發出來了。
最初開坑的時候我還沒意識到,但越寫到后面這個設定改動帶來的問題就越來越多了。
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