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276、傻子-《這個網游策劃果然有問題》


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    reflecta集團內部,對于主機業務,對于林木工作室。

    意見其實并不統一。

    分成了兩派。

    一派是覺得在商言商,芯片可以定制,反正也是自己賺錢,沒必要把優質的合作伙伴推到對手懷里,而且傳統主機廝殺太過于激烈,要知道他們能收購bushnell的主機業務,就是因為bushnell在主機市場落下陣來。

    reflecta會有做主機的想法,也是因為顯卡帶來的龐大現金流和林木工作室這個合作伙伴。

    林木工作室后來沒有興趣,而這時reflecta又談好了,加上確實眼紅游戲的收益,自己又有成熟的供應鏈,這才一心撲了上去。

    可現在林木工作室忽然自己要做主機……如今他們的年鑒計劃熱度又如此高,也說明了林木工作室有實力,有能力為自己的主機制作足夠讓玩家感興趣的大作。

    源源不斷的大作。

    這種情況下。

    reflecta真的還要一頭扎進主機市場嗎?不僅要挑戰現在市場上的既得利益者,還要應對林木工作室?

    這未免也太吃力不討好了。

    不如干脆放棄好了,要么和林木工作室合作開發,要么將旗下為主機準備的工作室和項目打包出售,出售給林木工作室也好,出售給別人也好。

    反正及時止損,拿錢去投資更穩定的項目。

    而另一派則不這么認為,他們覺得游戲最近的狀況都能看得到,一路向好,就算不考慮游戲帶來的收益,光是林木工作室旗下游戲對顯卡品牌的宣傳效果,就足夠下定決心去摻一腳了。

    林木工作室可以做游戲,難道reflecta收購的那些第一方工作室就不能做了?

    更別說reflecta是專門做硬件的,在成本控制上有天然的優勢。

    就算是跟其他兩家一樣,賠本賣機器,然后靠軟件賺錢。

    他們有錢,也玩得起。

    為什么要打包出售?

    而且現在這個關頭放棄,前期投入造成的虧損誰負責?

    是,林木工作室游戲前期幫了我們不少忙,但不能因為他們進軍主機市場,他們的年鑒計劃頗受歡迎,就直接放棄吧?

    那這樣reflecta到底是獨立公司還是對方的子公司?

    總之。

    兩派說得好像都有道理。
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