第(2/3)頁 那是綠條上的數字不夠大! “那我讓平臺組那邊準備了,這些老游戲折扣全都按吉伯公司給的最大折扣出售嗎?” “嗯……算了,這次先別打骨折了吧,也是時候試試看了,全都百分之八十吧。”林瑤想了想,給出了個數字。 “好。” …… 九月下旬。 vaporwave游戲平臺公布吉伯公司三款大作即將上線的一周后。 那三款大作正式解鎖了。 因為這三款大作原本就是多平臺登錄,所以也不用移植,直接就上了。 前期一周的的宣傳,加上吉伯公司自己的宣傳,最后預購數據不錯,遠超前段時間的《前進,莫烏斯》,其中《火線》在國內就有將近四十萬的預購銷量。 當然。 只是《火線》。 像《登峰橄欖球》在國內就比較慘了,連三萬都沒有,橄欖球這項運動在國內并不受歡迎,這是國情差別。 不過這款游戲在海外的預購銷量不錯,有三十多萬。 總得來說。 經過前面兩款第三方大作的鋪墊,這段時間的預熱,吉伯公司的新游都取得了讓弗蘭克覺得滿意成績。 雖然暫時比不上線下渠道,但沒有成本的上線數字平臺,卻預計可以讓游戲多出百萬份銷量,簡直爽賺! 林瑤也很滿意。 這游戲賣多少錢,其中有兩成都是林木工作室的,而林木工作室做的事不多,只是宣傳一下,她畫幾張宣傳圖而已,比做游戲輕松多了,爽賺! 唯一受傷的,大概就是夢想國度的霍金斯了。 而另一邊。 玩家們除了討論幾款大作外,如林瑤預料的一樣,對一些老作品其實也挺感興趣的。 吉伯公司很大,成立時間長。 出過的游戲也很多。 面對數量龐大的老游戲專頁。 有的玩家看著看著,可能就會看到熟悉的游戲,可能玩過,可能印象深刻,甚至擁有游戲碟片都說不定,但要取出來玩,太麻煩了。 現在突然在vaporwave游戲平臺看到熟悉的老游戲,再看到那明晃晃的綠條,-80%,很多游戲價格都是個位數…… 然后又想到以前游玩游戲的回憶…… 不約而同的,很多玩家就升起了購買一份數字版的想法。 這個想法在很多玩家看來,理所當然。 也很正常。 畢竟打完折真的不貴啊! 所以最后的結果就是,新游戲和老游戲齊飛。 部分反應快的玩家已經在吐槽林木工作室的促銷攻勢了……這有毒! 太平洋彼岸。 吉伯公司。 弗蘭克拿著水晶杯,看著vaporwave游戲平臺提供給發行商的后臺數據,愉快的灌了一口酒。 接著輕輕吹了吹口哨。 很開心。 雖然最后目的沒達成,自己倒先讓游戲登錄vaporwave了,并且得罪了一票同行,最后游戲還要分兩成給林木工作室…… 但這都不妨礙他覺得開心,畢竟游戲銷售額扣除兩成,多出來的百萬銷量產生的價值也不少了…… 第(2/3)頁