第(1/3)頁 vaporwave游戲平臺在上架了兩款第三方大作后。 就像一個信號一樣。 緊接著。 就分別迎來了三款囊括了槍車球三個主流題材的知名大作。 這次的大作,可是真正意義上的大作,不像《獵殺》和《前進,莫烏斯》那樣品質(zhì)有,但知名度低。 吉伯公司在游戲行業(yè)算得上鼎鼎有名。 按目前的狀況。 說它是異世界的ea一點都不為過。 這種游戲公司,單機大作登陸vaporwave平臺,立刻就掀起了波瀾。 主要是國內(nèi)掀起了波瀾。 海外其實還好。 vaporwave游戲平臺雖然名聲一直不錯,但海外玩家卻并不是很了解這家平臺背后的林木工作室,玩林木工作室旗下游戲的玩家可能會了解一點,但也僅限于聽說過。 所以對于這些大作登陸vaporwave游戲平臺,他們并不會覺得太過于奇怪和突然,而是樂見其成的態(tài)度。 但對于國內(nèi)的玩家來說,就不同了。 雖然vaporwave游戲平臺一直動作不斷,消息不斷。 比如《battle royale》在海外賣出去了兩百多萬份啊,夏季特別促銷活動啊,用戶突破千萬啊,月流水猜測突破五億啊等等。 但這些消息和動作,對于國內(nèi)玩家來說,總有種疏離感。 畢竟國內(nèi)的玩家不是生活在海外。 加上國內(nèi)還有個被很多玩家認為第一的天狐,林木工作室的名稱等原因。 就總讓人覺得……林木工作室并不是很大,雖然成績耀眼,但也僅僅只是一家小工作室。 就像mhy雖然做出來了在海內(nèi)外大殺特殺游戲,但總有人覺得它規(guī)模還小。 但實際上,一家員工將近三千公司,怎么可能小。 這員工數(shù)量比一般的電子廠都多了。 只是和國內(nèi)的鵝廠以及豬場比,顯得體量小而已。 但跟他們比,不公平啊。 這也算是一種先入為主的想法吧。 現(xiàn)在林木工作室也面臨了同樣的問題,很多玩家都覺得林木工作室……還挺小的。 但其實林木工作室搬到新辦公場所后,員工人數(shù)也逼近千人了。 同樣不小了。 業(yè)內(nèi)人士很清楚這點。 天狐的李廣生現(xiàn)在都把林木工作室當成頭號大敵了,天天沒事就盯著林木工作室。 而林木工作室也早就改制成了公司,只是包括公司內(nèi)部,大家都還喜歡稱呼自己的公司為林木工作室而已。 但玩家一直覺得,林木工作室不大。 直到,這次第三方大作登陸。 《獵殺》和《前進,莫烏斯》還沒有太大波瀾。 第(1/3)頁