第(3/3)頁 “真菜啊。”林瑤下意識(shí)吐槽了一句。 “……不是他菜,我游玩過程中都會(huì)被嚇到,哪怕我是制作者,知道每個(gè)劇情和驚嚇點(diǎn)。” 鐘修望著林瑤,苦笑道;“不得不說,你真的發(fā)明了一個(gè)新的驚嚇手段,明明場(chǎng)景只是一間房子,這么有限的空間,卻給你玩出花來了,我玩的時(shí)候,邁出的每一步,都像是離現(xiàn)實(shí)世界越來越遠(yuǎn),不斷重復(fù)的走廊,就像彭羅斯階梯,太壓抑了。 你要是一驚一乍嚇人,恐怖感還不持久,緩一會(huì)就過去了,但你偏偏用了一種我不知道怎么描述的手段,讓玩的人好像時(shí)時(shí)刻刻都處于高壓艙,真的太壓抑了。” 鐘修連說了兩個(gè)壓抑。 看得出來。 確定挺嚇人。 “畢竟,我們?nèi)祟悵撘庾R(shí)中想象出來的東西,往往更加可怕。” 林瑤輕輕指了指自己。 “潛意識(shí)中想象出來的東西,往往更加可怕……” 鐘修聽到林瑤的話,若有所思。 另一邊。 林瑤看了眼他屏幕上的半成品游戲,輕輕撓了撓臉蛋。 這么多款游戲中,這款是她唯一沒有試玩的。 她也慫,雖然做的時(shí)候,她能靠著前世看實(shí)況的經(jīng)驗(yàn)給出意見。 比如整個(gè)游戲流程,地圖設(shè)計(jì),還有恐怖元素如何呈現(xiàn)等。 但說歸說,策劃歸策劃,就連設(shè)定圖林瑤也能畫。 就像本子作者對(duì)自己的作品不會(huì)感興趣……她畫圖的時(shí)候,同樣沒什么感覺。 但是玩就算了。 這是兩回事…… “我明白了,心理恐怖是吧?” 鐘修忽然抬起頭來,重新看向林瑤。 “差不多。”林瑤想了想,點(diǎn)了點(diǎn)頭。 “厲害。” 鐘修由衷的感到佩服。 “你們更加厲害,我也只是提供了個(gè)思路和部分設(shè)定而已,其他時(shí)候都是你們?cè)谧觥!? 林瑤否認(rèn)道,確實(shí)他們比較厲害,畢竟這款游戲的制作過程她參與程度不高。 鐘修輕輕搖了搖頭,沒有再說什么。 給出整套詳細(xì)游戲流程的人夸自己厲害,沒什么感覺啊…… “林瑤,我有個(gè)問題。” 鐘修轉(zhuǎn)移了話題,問起了另一個(gè)自己感興趣的問題。 “你說。” “……我們一下子推出這么多游戲,你覺得,那款會(huì)最受歡迎?” 第(3/3)頁