197、你是魔鬼嗎?-《這個網游策劃果然有問題》
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但好在,牧婉清一直都沒辜負林瑤的信任。
“咳咳。”
另一邊。
牧婉清倒是很鎮定。
輕咳兩聲,吸引眾人的目光后,便繼續主持起了會議。
……
林瑤回到自己的位置。
其他在會議室外的普通工作人員對于老板在會議期間提前跑出來也算是習以為常了,非常淡定。
但林瑤這次跑出來不是為了摸魚,而是想要落實受陳秋文的話而啟發的想法。
那就是暫時放棄網游,等網絡游戲用戶增長到一個量級后,再整波大的。
林木工作室下個重心,先去做獨立游戲,鞏固vaporwave游戲平臺的優勢。
林瑤不打算做一款獨立游戲。
而是很多款。
這些游戲可以不追求畫質,但一定要好玩。
而且最好各個類型都要兼顧到,順便在這期間,在國內和海外鋪設服務器,徹底讓vaporwave游戲平臺站穩腳跟。
這個任務其實挺艱巨的, 主要是游戲方面很艱巨,因為一個人的靈感是有限的, 一下子推出多款獨立游戲,哪怕不追求畫面,光是玩法和創意都能逼瘋制作人。
但林瑤有個得天獨厚的優勢。谷茻
那就是見識。
所以在游戲玩法方面,林瑤打開文檔沒多久,就寫下了第一款游戲——《馬里奧》。
嗯。
馬里奧。
雖然有越活越回去的嫌疑……做完3d游戲去做像素風游戲感覺有點怪。
但像素風游戲做起來確實快,特別是在林瑤記得所有關卡的前提下。
而且說到平臺跳躍游戲,這算是林瑤前世的招牌了。
林瑤打算將這款游戲畫面升級,然后將游戲定價一塊。
對,一塊。
其他游戲林瑤也打算定個低價。
連后續的宣發林瑤都想好了。
把接下來做的獨立游戲全部打包宣傳,然后加個綠色的-90%的標志,并打出‘通通一塊’‘通通十塊以下’的口號……
她也不想著這些游戲能賺錢了,就一個目的,鞏固平臺優勢和培養用戶付費習慣。
動輒幾十塊的游戲。
玩家可能會心疼。
但幾塊錢甚至一塊的游戲。
加上林木工作室的名號,一般玩家還是愿意掏的。
而掏著掏著,可能就習慣了……
順便,林木工作室還能養些ip。
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