195、問題和回答-《這個網游策劃果然有問題》
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游戲也正式在vaporwave游戲平臺上線了。
游戲主機平臺對于國內來說, 還是小眾,但林木工作室vaporwave游戲平臺不是,有電腦就能下載,而且游戲賣得也不貴,比林木工作室的新游戲還便宜。
加上海外發售后,玩家們的彩虹屁一堆。
很多國內玩家也產生了濃厚的感興趣。
這直接導致,vaporwave游戲平臺的下載量在這期間都有一定幅度的上漲,可以說是雙贏了。
而游戲銷量經過主機平臺的口碑發酵和即將推出的精準推薦。
在pc端,首日同樣賣出去了二十萬份。
主機平臺。
pc平臺。
加起來賣出去了將近五十萬份。
這樣的成績。
對于獨立游戲制作者們來說。
不能說好吧。
只能說真tm羨慕……
而程毅然依靠這款游戲,直接一戰成名了,成為了國內最著名的獨立游戲制作者。谷滅
名利雙收。
但收益最大的還是林木工作室。
因為程毅然名利雙收后,并沒有忘記林木工作室,反而跟第一款青睞之光計劃游戲《危險聚會》的制作者一樣,發了篇博文,特別感謝了林木工作室和林瑤,并且明說了制作過程中林木工作室深度參與。引擎,玩法, 風格,甚至能上主機平臺, 都是林木工作室那邊出力的緣故。
此話一出。
讓本來就是贏家的林木工作室, 成為了最大的贏家之一。
畢竟林木工作室不僅是《旅程》的聯合制作人,還提供了引擎,幫助確認了玩法和風格,甚至還幫助《旅程》登上了主機平臺……
這親兒子待遇都不見得比這好吧?
最重要的是,游戲成功了。
現在青睞之光計劃推出的兩款游戲都成功了。
vaporwave游戲平臺也有一部分獨立游戲和單機游戲的受眾了……
這樣的情況。
沒有哪個獨立游戲和單機游戲制作者或者團隊不動心的。
所以在《旅程》pc端推出的短短幾個小時后。
牧婉清的電話就被打爆了。
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