192、這就夠了-《這個網游策劃果然有問題》
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而在這個電子娛樂展覽會上,三大主機廠商都將公布自己的新主機和首發游戲陣容。
龍爭虎斗馬上就要來了。
誰也不想落於下風。
六月十四號。
林木工作室搬遷正式完成,工作重新步入正軌,同時準備變更為有限公司。
《旅程》pc版也進入了vaporwave游戲平臺‘即將推出’行列。
同一天。
《battle royale》在海外的銷量正式突破兩百萬,成為歐美最熱門的網游之一,國內銷量突破四十萬份,比不上海外,但也有挑戰賽開賽前《突圍》的在線人數了,再加上通行證系統的加成……《battle royale》還是成為了林木工作室新的吸金游戲。
無論海外還是國內,都很吸金。
同時。
林木工作室搬遷,準備變更為有限公司的事被透露出去。
因為《battle royale》在海外的爆火,加上買斷制游戲買斷產生價值都是公開的, 很多游戲媒體都關注起了林木工作室這家在去年前半年還默默無聞的小工作室。
他們聽到林木工作室搬遷的消息,忽然都開始猜測, 這家從不披露財報,自稱‘很小’的工作室,到底在游戲領域,賺了多少錢。
然后他們算了算。
真的很驚人。
先不說別的。
光是看得見的《battle royale》銷量。
海外國內加一起。
就有三億左右的收益。
那游戲內購呢?其他兩款網游呢?《突圍》在國內可是非常火的,就更別說吸金怪獸《幻想ol》了。
一家游戲媒體在報道中,不是十分確定林木工作室具體賺了多少錢,但提出了個大膽的猜想。谷敇
《battle royale》在海外爆火,國內也賣出去四十萬份后,現在林木工作室的月流水,起碼在六億以上!
這個數字,瞬間讓看到報道的玩家倒吸一口涼氣。
去年國內最大網游公司,天狐游戲方面的銷售收入才多少?
林木工作室……真的還小嗎?
天狐……還真的是國內網游領域的第一嗎?
玩家們開始討論這兩個問題。
但誰也不敢給出確切的答案。
只是在這篇報道出來后,林木工作室這家‘小小’的工作室,再次出現在了很多玩家的視線里。
同時,報道出來后,天狐緊急召開了董事會。
董事會持續了整整七個小時。
李廣生出來的時候,精疲力盡。
而時間來到六月十五號。
鵬城忽然發出了一份名叫《文化產業高質量發展規劃征求意見稿》。
其中特別提出要重點發展創意文化產業和數字文化產業,并在其中舉了個例子,那就是林木工作室在海外爆火的《battle royale》。
此份報道一出。
李廣生又被迫參加了一輪董事會議,這次董事會議更久一點,長達十一個小時。
林木金控那邊也有人看到這篇報道。
接著,便有董事直接沖進林溪的辦公室,和林溪爆發出了激烈的爭吵,最后董事被保安架了出去。
當天。
林瑤其實也注意到了那家游戲媒體的報道和玩家的討論。
她有些無語。
她也沒想到自己搬個家都能鬧出那么多麻煩,她還沒辦法,不能回應,只能裝作看不到。
畢竟能怎么回應?
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