第(2/3)頁 這家公司一步步走向巔峰,然后又一步步地走向了衰弱。 bushnell在幾年前還經(jīng)歷了一次內(nèi)訌,公司直接被一分為二。 原先做主機(jī)平臺的人和做游戲的人直接分道揚鑣。 這也導(dǎo)致了日式廠商的崛起。 最后家用游戲主機(jī)的格局由bushnell一家獨大,變成了現(xiàn)在的三足鼎立。 而在這三足鼎立的格局里,bushnell還是最弱的。 他們的家用游戲主機(jī)的占有率一直最低。 所以面對著由《突圍》引起的游戲畫面變革,他們也是最上心的,早早就開始籌備新主機(jī),想要靠著新世代重新?lián)屨枷葯C(jī)。 沒辦法。 再不搶占公司就要亡了。 但很不幸。 bushnell因為前些年的內(nèi)訌,第一方游戲制作者都走了,他們已經(jīng)沒有制作第一方游戲的能力,而第三方游戲,說起來挺搞笑的,雖然他們公司在歐美,但他們爭不過日式廠商。 然后他們的處境就變得很尷尬了。 像另外兩家日廠,不僅擁有龐大的第一方游戲制作工作室陣容,跟第三方游戲制作公司關(guān)系也不錯。 他們也在籌備新主機(jī),但同時籌備的還有一堆為了新游戲主機(jī)準(zhǔn)備的第一方游戲。 歐美一些游戲大廠,他們也都有聯(lián)系。 bushnell則什么都沒有,只能去爭奪一些第三方游戲制作公司,但效果不佳。 眼看新主機(jī)游戲陣容沒有多少,護(hù)航大作更是沒有,他們真的很急。 所以這才有了員工沖進(jìn)領(lǐng)導(dǎo)辦公室,興沖沖的說自己找到了新游戲主機(jī)的護(hù)航大作,領(lǐng)導(dǎo)說自己在玩的尷尬狀況。 沒辦法。 現(xiàn)在歐美這邊的廠商,他們都聯(lián)系了個遍,愿意為bushnell做獨占大作的幾乎沒有。 他們只能把目光投向別處。 而恰逢林木工作室這段時間《battle royale》大火。 他們不約而同就都把目光投向了這家做出了《突圍》的工作室…… 第(2/3)頁