第(1/3)頁(yè) 林瑤也看論壇,她沒(méi)想到游戲會(huì)得到這樣的反饋。 測(cè)試還沒(méi)開(kāi)始。 玩家們就頻頻提起《突圍》,對(duì)新游戲一副興致缺缺的模樣。 這讓她不免開(kāi)始懷疑,懷疑自己的決策到底是否正確。 因?yàn)樗畲蟮慕?jīng)驗(yàn)是來(lái)自于前世,但前世游戲的推出,肯定沒(méi)有林木工作室這么頻繁。 而說(shuō)到fps井噴發(fā)售的年份,林瑤沒(méi)有記憶,說(shuō)到這個(gè),她唯一深刻的印象是每年圣誕發(fā)售的兩款年貨,使命召喚和戰(zhàn)地系列。 這兩款大名鼎鼎的大作發(fā)售期間,幾乎就沒(méi)有別的fps游戲生存的空間,因?yàn)橥婕业馁?gòu)買(mǎi)力也是有限的,一年一個(gè)時(shí)期購(gòu)買(mǎi)兩款大作就差不多了,再多一款就要面臨選擇,當(dāng)初重生大名鼎鼎的泰坦隕落2就是這樣被夾死的,在兩個(gè)歷史悠長(zhǎng),銷量平均每年千萬(wàn)級(jí)別的系列面前,新生的ip確實(shí)很尷尬。 林瑤當(dāng)初都懷疑ea是故意的,就是為了打壓對(duì)手動(dòng)視,才把戰(zhàn)隊(duì)系列和泰坦隕落一起丟出去賣。 獻(xiàn)祭干兒子,然后惡心對(duì)手…… 那問(wèn)題來(lái)了。 林瑤看到玩家反饋,突然懷疑,自己是不是也做了同樣的操作…… 畢竟前有《突圍》剛面世。 轉(zhuǎn)頭工作室就又推出了新的fps游戲。 林瑤當(dāng)初就想著大逃殺游戲火熱了,反倒沒(méi)有考慮到《突圍》剛面世,而且還有賽事的加成。 這不會(huì)把大逃殺游戲給獻(xiàn)祭了吧…… 林瑤有些擔(dān)心了。 畢竟大逃殺還是買(mǎi)斷制游戲啊。 但現(xiàn)在擔(dān)心也沒(méi)用了,游戲都做完了。 只能先進(jìn)行測(cè)試。 因?yàn)榍捌趫?bào)名的玩家太多,人工篩選肯定沒(méi)戲了,只能按照游玩時(shí)間來(lái)排序。 林瑤篩選了部分游玩林木工作室游戲比較長(zhǎng)的玩家,然后看了幾份問(wèn)卷,挑了些人,給他們發(fā)去了信息。 這些人將成為第一批大逃殺游戲的測(cè)試者。 第一輪測(cè)試。 正式開(kāi)啟了。 每個(gè)人只有六個(gè)小時(shí)。 第一輪測(cè)試很快就過(guò)去。 當(dāng)天。 林瑤就收到了部分測(cè)試玩家的反饋。 “感覺(jué)……玩不明白。” “不如《突圍》好玩。” “敵人好呆,bug也不少,比如骨架附近,哪里會(huì)掉下去……” “想法很好,玩法創(chuàng)新部分讓人眼前一亮,竟然前期不給武器要落地自己檢,有點(diǎn)意思,但不知道為什么,我總有種打生化的感覺(jué),那些敵人好蠢,沒(méi)什么意思。” “這個(gè)槍?xiě)?zhàn)游戲還有技能,那這到底是fps還是mm呢?而且感覺(jué)技能太強(qiáng)了,有點(diǎn)意思,但我還是選擇《突圍》。” “還是安心做《突圍》吧!林木工作室!” 整體評(píng)價(jià)……很不理想。 不知道是受《突圍》的影響,還是游戲本來(lái)就有問(wèn)題。 雖然夸贊游戲創(chuàng)新的人不少,但大部分參與測(cè)試的玩家對(duì)游戲都興致缺缺。 而這樣的結(jié)果。 讓林木工作室負(fù)責(zé)游戲制作的小組都有些沮喪。 林瑤也有點(diǎn)。 因?yàn)樗膿?dān)心好像成為了現(xiàn)實(shí)。 她也意識(shí)到自己可能太過(guò)于樂(lè)觀了。 大逃殺這種游戲類型,在pubg出現(xiàn)之前,其實(shí)也已經(jīng)有了,但直到pubg出現(xiàn),這個(gè)游戲類型才算真正的大火。 而期間游戲主播的功勞功不可沒(méi)。 就像有段時(shí)間的航海游戲。 主播同樣貢獻(xiàn)了一份力。 第(1/3)頁(yè)