第(1/3)頁(yè) no.1贏了。 這某種意義上算是眾望所歸。 因?yàn)樗麄兏印姼?jìng)’,無論是打法還是戰(zhàn)術(shù),都符合普通玩家們對(duì)于電競(jìng)選手的定義。 而feiren則是朋友一起玩游戲的感覺,氣質(zhì)上更加隨便。 但你說比賽不精彩,那是扯淡,雖然feiren氣質(zhì)是朋友一起玩游戲,但他們的技術(shù)真的很強(qiáng), 不然也不可能一路披荊斬棘打進(jìn)決賽。 而且也正是因?yàn)樗麄兊臍赓|(zhì)不同,所以他們總是能搞出些出其不意的操作。 比如決賽引起眾多人討論的中門四狙…… 但最后他們還是輸了。 你說他們打得有問題吧,觀眾們沒看出來,他們已經(jīng)很努力了,最后拖進(jìn)了加時(shí)賽,這幫人極具韌性。 最后一場(chǎng)陸臺(tái)有問題嗎?也沒有,他穩(wěn)住了心態(tài),就等對(duì)方動(dòng)了。 但還是輸了。 只能說……還差一點(diǎn)。 所以除了恭喜no.1之外,大家都對(duì)feiren報(bào)以了善意。 這幫人最后哪怕輸了, 也擁抱在一起的一幕,讓很多人想起了大學(xué)的時(shí)光,挺好的。 一些惡意的話也就說不出來了。 而這次決賽,話題度肯定是足的,無論是開場(chǎng),還是比賽中兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的你來我往,亦或者是中途那中門四狙的冥場(chǎng)面和最后兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)核心人物的對(duì)狙,都讓玩家們津津樂道。 而且有些意外的是,很多玩家也對(duì)開場(chǎng)的音樂特別感興趣, 紛紛要求林木工作室再放送。 當(dāng)然。 話題的中心。 還是no.1。 這個(gè)野路子出身的戰(zhàn)隊(duì),隊(duì)員來自五湖四海, 最終披荊斬棘拿下了冠軍。 同樣勵(lì)志。 他們的照片,在第二天, 就登上了上一次那個(gè)官方性質(zhì)的報(bào)紙上。 “國(guó)際頂尖賽事突圍挑戰(zhàn)賽決賽成功舉辦, no.1戰(zhàn)隊(duì)奪得冠軍。” 第二天,林瑤也看到了這個(gè)新聞。 但這還不是牧婉清想讓她看的。 “看這個(gè)。” 牧婉清指了指下面。 林瑤往下看了看, 接著輕聲念了出來。 “電競(jìng)正規(guī)化先行者……林木工作室……產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展……鵬城市文化廣電旅游局發(fā)布《加快文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的實(shí)施意見》, 扶持綠色健康、具有文化特色和自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的原創(chuàng)游戲產(chǎn)品, 支持舉辦像突圍挑戰(zhàn)賽這樣高水平的電競(jìng)賽事,支持如《突圍》一樣的精品游戲和衍生品的開發(fā)及出口……” “……” 林瑤念完抬起頭來,露出驚訝的表情。 “我們出名了。”牧婉清朝她溫婉的笑了笑,有些開心。 “確實(shí)是出名了……” 林瑤點(diǎn)了點(diǎn)頭,這種報(bào)道提到林木工作室和工作室旗下的游戲,本質(zhì)上就是一種認(rèn)可。 不過這確實(shí)挺尷尬的。 不是林瑤尷尬。 第(1/3)頁(yè)