118、新的宣傳片-《這個網游策劃果然有問題》
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一個人物從沙漠2地圖的高臺上,十分帥氣跳下,對著底下正在靜步前行的恐怖份子就是兩槍。
砰砰。
震耳欲聾的開槍聲,直接壓過了背景音樂。
隨之響起的還有一聲‘威脅清除’。
梁東瞬間一個激靈。
被震了一下。
緊接著,畫面再次一變。
恐怖分子端墻一路快跑,掏出手中的煙霧彈,對著中門用力拋了出去。
砰。
白色的煙霧擴散遮蔽了整個中門。
恐怖分子一頭扎進煙霧里。
混亂的槍聲隨即響起。
然后慢慢停歇。
幾個恐怖分子端著槍械破開煙霧,慢慢走了出來。
整個宣傳片時長很短。
但游戲引擎渲染畫面和游戲實機畫面完美的結合到了一起,非常完美。
“真的……林木工作室做宣傳片真的牛逼,當初生化模式是這樣,現在的新宣傳片也這樣,明明感覺什么都沒說,明明感覺什么都沒看明白,但就是他喵的覺得很燃!”
同在開黑頻道的好友秋已經看完了宣傳片,十分感慨地說了一句。
“是啊,有時候我都覺得他們更加適合去做動畫。”
梁東也看完了,對宣傳片的效果很滿意。
有一說一。
林木工作室真的很懂男人喜歡看什么……
好友秋笑了笑:“就是不知道什么模式,如果有宣傳片那么燃就好了,不過估計不可能,應該跟生化模式一樣,完全不搭邊……”
“官網不是有介紹嗎?”
梁東應了一聲,接著重新滑動滾輪將網頁拉了上去,跳轉到玩法介紹,看了起來。
“個人競技……爆破模式……恐怖分子和反恐精英?嗯……幽靈模式,隱身?”
梁東將即將推出的三個模式介紹看完,看到最后一個的時候,眼睛忽然一亮。
這個感覺有意思啊。
一方可以隱身但只能拿刀,一方可以拿槍但要隨時戒備被看不到的人背刺。
不愧是林木工作室。
或許是因為生化模式先入為主的緣故。
梁東覺得林木工作室重磅推出的玩法,是這個強調非對稱對抗的幽靈模式。
至于個人模式沒什么好說的,市面上最常規的玩法。
而爆破模式,梁東則認為是幽靈模式的變種,是為了豐富多樣性,試水而已……
而事實上。
這么想的人,遠不止他一個。
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