98、覺得血虧-《這個網游策劃果然有問題》
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……
相比起牟豐和湯軒這種看個宣傳片還想那么多的專業人士。
玩家們就單純多了。
就單純的懵逼。
特別是本來覺得林木工作室來參加最值得期待游戲是來搞笑的玩家們。
他們等到《突圍》,正想要好好嘲笑一番對方的回合制游戲。
但迎接他們的……卻是一段集合了眾多fps經典要素,堪稱典范的宣傳片。
短短的兩分鐘。
震撼一整年。
但是。
問題也來了。
等等啊。
先等等。
播片看了。
但回合制呢?
游戲畫面呢?
怎么突然開始播片了?
場面還搞那么大?
難道現在的回合制都那么牛逼嗎?
正當玩家們一臉懵逼時。
玩法視頻來了。
然后他們更加懵逼了。
某個游戲論壇。
最開始林瑤看的那個嘲諷林木工作室的帖子下方,新的回復忽然激增。
“你們……管這玩意叫回合制?”
“你們……確定這是做回合制的工作室?”
“這播片,我真的吹爆了,這是什么?這才是最值得期待游戲……”
“怪不得沒人上臺介紹,原來玩法也有,但這玩法……到底是什么意思啊?”
“僵尸片的套路吧,咬人感染,被抓也會感染,然后兩邊玩家分別扮演人類和僵尸。”
“啊?這么刺激?”
“不是,你們關注這個?不關注一下這個畫面?這畫面真的能做出來,那槍械還能觀賞?”
“額……還真是,感覺硬件要求很高。”
“不是硬件高不高的問題,我承認,他們宣傳片做得真的好,全程帶動情緒,但這游戲畫面怎么都不像是實機的,我覺得正式的游戲肯定會砍掉畫面。”
“我也這么覺得,不過說實話,我現在倒是不覺得這個林木工作室參加最值得期待游戲有什么問題了,雖然游戲暫時不知道是什么情況,但播片加玩法確實勾起了我的興趣,感覺值得期待。”
“期待條毛,明顯就是套路宣傳,實機要有這畫面,我當場叫林木工作室爹!”
“就算是宣傳欺詐,你也不得不承認,宣傳片做得真的太好了,我還是第一次在國內的游戲里看到如此精美的宣傳片,特別是最后鏡頭推進的一幕,真的絕了,我雞皮疙瘩都出來了。”
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