第(2/3)頁 但就在這時。 提示的氣泡音響了起來。 內部郵件來了。 正是林木工作室參賽作品《突圍》的播片和玩法介紹。 陳琦看了一眼郵件,猶豫片刻后,帶著尷尬的表情,點開了。 可幾分鐘后…… “我操!?” 陳琦刷的一下,突然從自己的位置上站了起來,指著自己的電腦屏幕,手指微微顫抖,臉漲得通紅。 然后下一秒。 他反應過來,轉身就想要去找牟豐,想要讓他也看看,開開眼…… 但逛了一圈,他都沒找到牟豐。 牟豐已經走了…… …… 為期三天的數字娛樂產業年度高峰會。 于十月的最后一個周六,準時召開了。 而自從看到《突圍》的播片和玩法介紹后,陳琦一直想要找牟豐,想讓他也看看。 但直到峰會召開,他都沒見到牟豐。 沒辦法。 牟豐正在為成立公司的事頭疼,他到處找不會干預自己的資本……真的很忙。 他在仔細看完最值得期待游戲的參賽作品后,便沒有管峰會的事了。 直到第三天。 陳琦才看到牟豐,這時他也看淡了。 算了,馬上就開始了,等正式播片再看也一樣…… 11月2號。 最值得期待游戲播片和頒獎的日子。 湯軒坐在電腦前,用眼鏡布擦了擦眼鏡鏡片,接著重新戴上眼鏡,看著屏幕上的倒計時,舒了口氣,有些期待。 他是一名玩家,同時也是一家專業游戲媒體的編輯。 當然。 不是計算機報那種二流的媒體。 他所在的游戲玩家基地雜志,是受國內大部分玩家認可的專業雜志,除了出國外熱門單機的攻略,也會給游戲打分,而且一直致力于介紹玩法出眾,但沒有太多人玩的獨立佳作,探討游戲技術的進化方向。 而根據游戲鄙視鏈,照理來說,他一個推崇單機的玩家,一個單機游戲雜志的編輯,是不會關注網游公司探討網游,然后分豬頭肉的數字娛樂產業年度高峰會的。 但沒辦法。 誰讓國內單機市場萎靡,獨立游戲或者單機游戲的曝光途經也就那幾條,而數字娛樂產業年度高峰會最值得期待游戲就是最重要的渠道之一。 所以他就算不喜歡這個數字娛樂產業年度高峰會,但為了找到一些值得期待的獨立游戲或者單機游戲,也會去關注一下。 特別是最后一天最值得期待游戲獎項。 他每年都會去關注。 “開始了。” 湯軒看著屏幕,打開了筆記本。 第(2/3)頁