第(1/3)頁 有句俗話叫——有人的地方就有江湖。 而有江湖的地方,一定就會伴生出‘圈子‘文化。 其實每個領域或多或少都存在著這種文化,圈內(nèi)人決定立場親疏,維護自己人,疏離‘圈外人’。 ‘圈子’本質上遵循的是‘敵友’邏輯。 這次desa,數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會最值得期待游戲獎項其實就是一個圈子。 游戲制作者們想要在這個可以報名的獎項中展示自己的游戲,玩家們則想要在這個獎項中看到優(yōu)秀的獨立游戲或者單機游戲,而不是滿身銅臭,天天想著怎么坑人的網(wǎng)絡游戲。 只要想明白了這一點,或許就能理解他們?yōu)槭裁从X得林木工作室送作品來參選是來搞笑的了。 因為林木工作室銅臭味確實挺重…… 如果還不理解,可以參考一下地球14年的tga。 地球14年的tga年度最佳游戲是龍騰世紀,當初和龍騰世紀競選的,有獵天使魔女,黑暗之魂2以及中土世界。 而當時,騰訊選薦的tga‘粉絲選擇獎’的作品是《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》《夢幻西游》《陰陽師》與《球球大作戰(zhàn)》…… 不是說這些全都不是好游戲。 這里面有些已經(jīng)是網(wǎng)游領域最頂尖的作品了,比那些純粹坑錢的網(wǎng)游不知道高到哪里去。 但就是讓人覺得很怪。 因為如果按這個邏輯。 感覺魔獸世界也能去爭一下粉絲選擇獎的樣子…… 這就是圈子不同造成的怪異感和爭議。 現(xiàn)在,林瑤就遇到了一樣的困境…… “臥槽,這些網(wǎng)游公司賺得錢還不夠多嗎?還要來搶本來就沒有多少的單機市場?” “唉……只能說有錢能使鬼推磨吧?!? “不是我說,很多網(wǎng)游論質量、理念以及對游戲發(fā)展的貢獻,跟人家有理想的單機和獨立游戲制作者們完全不在一個層級上?!? “其實娛樂圈很多這種事,很多爛歌手獲得什么最佳國際藝人之類的,不就是這種情況嗎?其實就是贊助換來的‘特設獎’,沒點意思,終于desa的最值得期待游戲獎也要淪為網(wǎng)游們鍍金的獎項了。” “真尬啊,到時候一堆玩法獨特的獨立游戲中混入一個回合制網(wǎng)游,我都不敢想是什么場面……只要我不尷尬,別人也不會尷尬是吧?” “真的搞笑?!? “回合制網(wǎng)游怎么了???” 林瑤伸長雪白脖頸,探頭看著牧婉清手機上網(wǎng)友們的評論,有些無語。 第(1/3)頁