89、惡趣味-《這個網游策劃果然有問題》
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選什么地圖。
這個問題,林瑤并沒有糾結多久。
因為經典的地圖不少,但玩家津津樂道的生化地圖,也就那幾張。
首先第一張就是cs的沙漠1,這張圖跟更加熱門的沙漠2不一樣,沙漠2這個地圖幾乎沒什么好防守的地方,傭兵人類這一方非常難混,只能游擊,在人多的情況下很容易顧此失,喪尸贏面極大,所以特別冷門。
沙漠1不同,這張圖被譽為最適合新手的圖,整體來說對喪尸和人類都有利,勝面幾乎五五開,而且追逐戰特別有意思,極其考驗個人反應能力和環繞地圖的跑點以及應急情況的處理。
而第二張是72街倉庫,也就是玩家俗稱的白樓,這也是一張很老的地圖,經典守點圖,非常適合猥瑣流的玩家,五個人基本就能死守,喪尸很難過來,但如果喪尸出現在箱子上,就很可能全軍覆沒。這圖最大的特點就是熱鬧,非常熱鬧,賣隊友特別有意思……
最后一張,則是生化金字塔,這是cf的地圖,其實早期這款游戲很多地圖都是模仿cs的,這張地圖好像也有爭議,不過不可否認的是,這張cf最早的生化地圖,很有意思,也是很多cf玩家印象最深刻的地圖之一,什么吊橋、豬籠,玩過的玩家應該都有防守的記憶。
最初的版本,林瑤就打算制作這三張地圖。
均衡的沙漠1,熱鬧的72街倉庫,讓人類爽的生化金字塔。
確定下來后。
林瑤深吸口氣,開始拿起鉛筆,憑借記憶去畫記憶中這三張地圖的平面圖。
其實她選這三張圖,也是因為她自己玩過,或者看別人玩過,不然還真不一定能憑借記憶畫出來。
林瑤拿著鉛筆,開始飛快在紙上繪制著記憶中的地圖。
天啟狀態在某個瞬間,忽然開啟。
這讓她的速度更加快了。
畫平面圖對于林瑤來說,并不困難。
林瑤畫好平面圖后,又在這基礎上,畫了幾張地圖標志性的地點,比如沙漠1的t臺一線天,72街倉庫的通風管道,生化金字塔的吊橋狗洞之類的。
幾張地圖平面圖和標志性地點在她筆下飛快成型。
等林瑤回過神來時。
她手邊已經積累了相當多的原畫。
林瑤放下筆,拿起那一疊原畫,慢慢翻了起來,一邊翻一邊在腦海構筑3d化后地圖的模樣,覺得差不多了。
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