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61、游戲也是有壽命的-《這個網游策劃果然有問題》


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    林瑤糾結最久。

    因為這玩法有個隱患,那就是隨著三界比武舉辦下去,那些在各自比武區呼風喚雨的玩家會不愿升級……

    這種情況前期還好,但后期會成為讓人頭疼的問題,當然這里指的問題,不是玩家頭疼的問題,而是運營方頭疼的問題。

    說直白點,就是他們影響賺錢……

    因為低等級的天花板很容易摸到,他們往往提升到一定程度后,為游戲帶來的營收就會大減。

    少主區、霸主區、盟主區、尊主區四個比武區,哪怕僅僅提升一個比武區,追求天花板的難度也是兩個級別。

    最直觀的對比,你低等級和高等級洗練寵物需要的寵物丹都不一樣吧?

    但是林瑤考慮了一段時間,還是決定把三界比武加上去,并且不加任何限制。

    賺錢可以考慮其他營收點。

    三界比武一定需要。

    不然讓所有玩家去追求服戰,根本就不現實,再肝的人也沒有那個精力和那個運氣。

    如果硬要讓所有玩家追求服戰,那會導致更嚴重的問題。

    普通玩家發現目標太遙遠會走,也吸引不了新玩家。

    你想。

    新玩家一進游戲,你就說讓他參加服戰吧。

    他保證掉頭就走。

    但三界比武就不一樣了,你新玩家服戰參加不了,那六十級總能升到吧?那如果在這個等級區間找到好友,去參加少主區,拿個少主區三界比武狀元的目標就不算離譜了。

    這樣大家都能在各自的區服找到適合自己的玩法。

    服戰有服戰的樂趣。

    少主區也有少主區的樂趣。
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