21、方案-《這個網游策劃果然有問題》
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宣發很重要。
雖然林瑤對網游宣發方面不算了解。
但把希望寄托于玩家口口相傳,那就注定要把寶壓在虛無縹緲的運氣上。
哪怕林瑤覺得游戲質量尚可,覺得就算這樣應該也能把游戲救回來。
但無論她怎么覺得。
這本質上還是在賭,因為玩家的口味有時其實也挺怪的,他們最后能不能喜歡,誰也不敢保證。
林瑤不喜歡賭,不喜歡這種什么都不做,然后把希望寄托于可能發生事件的模式。
特別是在這個跟國內二十一世紀初期很像的世界。
這里同樣處于網游上升期,玩家是十分單純的,連永久免費這種口號估計都能信。
對游戲廠商的吹逼操作更是完全沒有免疫。
宣發的回報真的太高了。
哪像國內。
說到免費下意識就覺得肝疼,覺得又tm要騙自己去非洲當勞工了。
林瑤真的很想要到一些資源來宣傳新版本。
這樣無論結果是成功還是失敗,她也能坦然的接受。
但……沒有。
“牧小姐,真的一點資源都不給嗎?”
第二天。
林瑤看著牧婉清,再次詢問了一句:“就一點支持都給不了?”
牧婉清看著坐在自己對面的林瑤,有些于心不忍。
這差不多一個月的時間里。
林瑤的努力她是看在眼里的。
先是策劃書,制定項目進程單,然后又是重新梳理構筑經濟、收集、養成等系統、趕走葉蘭后,她又把美術資源對接驗收的工作給接了過去。
要說辛苦,林瑤絕對是最辛苦,付出最多努力的人。
牧婉清對此心知肚明。
而越是這種付出多的人,在成果出來的最后一刻就越忐忑。
忐忑擔憂自己的努力會打水漂……
那種感覺并不好。
因為她自己就體驗過。
所以她很想跟林瑤說自己有辦法,能拿到一些資源。
真的很想。
但《幻想ol》的名聲真的太臭了……內部臭,因為投入產出比歷史最低,還鬧得集團內控下來稽查,真的是頭一次。
外部也臭。
雖然玩這款游戲的玩家有,而且氛圍不錯,但這可不代表著這游戲在他們心目中是什么好游戲,直接賣增加屬性的道具,完全不把數值平衡當回事。
目前游戲現狀,低等級土豪玩家跨個十級殺高等級玩家輕輕松松,搞得就跟玄幻小說一樣,就離譜。
同行就更別說了。
這款畫面精美,玩法卻沒有任何革新,數值稀爛無比的回合制網游都成反面教材了。
這種情況下,牧婉清就算對林瑤主導開發的新版本再有信心,也實在說服不了運營那邊。
因為除了她和林瑤,誰都不看好《幻想ol》這款游戲。
“抱歉,是我能力不夠,爭取不到太多資源。”
牧婉清糾結片刻,最后抿著嘴唇,用力朝林瑤鞠了一躬。
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