第(3/3)頁 沒錯哪怕是對于ai而言都是用懵逼來形容。 比如玩家的某個小隊從某個方向發起了進攻。 然后ai就會根據情況做出模擬,模擬出這個艦隊的攻擊意圖,是想從側面攻擊他們的哪一艘艦船通過分析后得出一個結果。 然后繼續分析攻擊這艘艦船以外艦船的概率是多少,最后再分析他們是否有聲東擊西的打算,或者是幫戰場上其他艦船打掩護等等諸多的可能。 最后經過多方計算后確定出最大概率的結果然后提前布置艦隊。 但是當ai計算了成千上萬個可能性后得到了最終玩家意圖后玩家的操作直接讓它懵逼了。 因為玩家跑到一半立馬就掉轉船頭撤退了,然后隨便找了一個小行星帶猥瑣起來了。 這讓它是一臉懵逼褲子都脫了你就給我看這個??? 這還不算離譜的。 更離譜的是有的艦隊它計算出了玩家應該是想要從某個位置迂回夾擊。 但是實際上呢?玩家的小隊直接直直的莽了過來。 要知道直接莽過來玩家的損失是最大的,說不定全軍覆都換不了己方一艘戰艦。 所以對于這種事情它模擬的發生概率為百分之1不到,但是恰恰就是這百分之一不到的概率它就發生了。 這ai也是被玩家們搞得直罵娘。 在整理了上千年他們和其他文明交戰的戰斗記錄后,它從來沒有見過這樣的打發。 這完全沒有章法可言,完全屬于無跡可尋。 玩家們的操作給它的感覺就像是隨便打打開心就好,至于戰術什么的就當它不存在。 但是氣人的是這種操作下他們竟然落得了個下風。 這讓它很不理解到底是為什么。 如果玩家知道它的想法恐怕會告訴他一句經典名言。 這就是傳說中的亂拳打死老師傅。。。。。 第(3/3)頁