第(1/3)頁 畢竟就這種收入對于大部分普通人來說就是一個發家致富的好機會。 當然有人可能會說,如果這樣下去游戲里豈不是會出現一些類似于工作室的玩家。 對于這點從陳剛自己的角度上出發他還很樂意這樣情況的出現。 并且越多越好。 因為玩游戲能讓玩家一直玩下去一共有兩種方案。 第一種就是游戲的內容比較優秀大家一起玩的很有意思。 第二種則是能賺錢。 雖然這沖著賺錢去玩游戲的玩家和單純玩游戲的相比有一定的區別的。 那就是沒有獎勵的活動,或獎勵比較少的活動他們肯定是不會參加的。 不管這個活動可玩性有多高他們都不會去的,因為他們的觀念是去特么的活動!我只想搞錢! 所以這類玩家的調動性很差。 但是他們也有好處,那就是特別的肝! 比起正常玩游戲的玩家他們的肝度要高太多了。 每天準時準點上下線。 除去吃飯睡覺上廁所基本上其他的時間都在游戲里面度過。 也是因為有了這些人才能確保陳剛的艦船每天都有固定的產量。 或許又有人會說如果是這樣那么他們為什么不把積分囤著,等到以后自己出資買礦船這樣豈不是會賺的更多。 當然這樣的事情有可能發生但是是極少數。 原因很簡單,這些工作室玩家每天比較擔心的是游戲幣的價格會不會跌,所以他們拿到游戲幣的第一時間選擇的就是變現而不是囤起來。 因為他們害怕他們囤游戲幣的過程中突然某一天游戲幣價格崩盤了這就會很尷尬。 所以他們現在基本上不會買太多的船,除非等到那天的到來后他們才會選擇購買。 對于調動這些玩家積極性陳剛之前的思路就是功勛去卡,讓他們愿意多參加活動。 但是效果卻不怎么明顯,不過仔細想想也是,這段時間他們都急著賺積分賣積分哪里有閑心去刷功勛。 畢竟他們也沒有打算在近期買船,所以對于參與活動也不是很上心。 不過不管他們如何,陳剛都可以明確的說雖然對于其他游戲而言他們的存在會擾亂游戲秩序。 打亂游戲物價。 第(1/3)頁