第(2/3)頁 為了搞運輸業(yè)游戲吹爆特地引進了4條克非mv級工業(yè)艦,加上原來的那一條他們一共擁有5條工業(yè)艦了。 這種工業(yè)艦一條貨倉容量就高達10萬方,5條意味著他們一次性可以拉50萬方的礦石回去。 考慮到效率他們還提供礦石精煉業(yè)務,游戲吹爆他們在星帶附近的一個行星上起了一個臨時的煉化廠,玩家們挖到的原礦就在這里精煉成合金。 最后在有工業(yè)艦將合金運回去,這樣一條工業(yè)艦一次性就可以拉十萬方的合金回去。 而他們可以抽成百分之五的運輸費用。 也就是一趟他們就可以賺一千積分,七條船都裝滿一趟他們就可以獲得5000積分。 雖然這個積分量現(xiàn)在看起來并不多,但是這積分賺的輕松呀,并且隨著以后他們的工業(yè)艦越來越多那么收益將會越來越高。 購買了工業(yè)艦之后他們又把剩下的積分拿去購買了行星采礦船雙向發(fā)展。 在這樣的操作下他們現(xiàn)在每天能入賬2000多積分了。 這個數(shù)字對于現(xiàn)在的他們來說已經(jīng)非常滿意了。 接下來他們下一步的打算就是存積分購買礦船,畢竟相比于行星開發(fā)這種吃紅利的項目還是星帶挖礦比較穩(wěn)妥一點。 當然至于工業(yè)艦現(xiàn)在他們也不打算添加了,就目前的階段5條工業(yè)艦也足夠了。 “兄弟們目前按照我們的產(chǎn)量基本上兩條就能補充一條礦船,并且大家只用拼命在肝10多天之后就可以達到一天補充一條采礦船的產(chǎn)量了。”正在運輸?shù)挠螒虼当诼?lián)盟頻道里對著眾人說道。 “老大我有一個問題,就是我們挖礦的收益應該怎么算?”聽著游戲吹爆所說有一個團員問道。 的確,這個問題也是聯(lián)盟其他成員所關心的。 現(xiàn)在游戲吹爆他們購買礦船也好,購買工業(yè)艦也好都是用的聯(lián)盟成員的功勛。 雖然積分是大家一起出的,但是畢竟自己出了功勛所以你要說讓他們把所有的收益都充公肯定是不現(xiàn)實的。 對于這個問題游戲吹爆也早就有策略了。 第(2/3)頁