第(1/3)頁 雖然最后也沒有出氪金界面。 但是對于玩家來說這獎必須要抽。 而且是每天都抽。 老玩家5人每天抽獎抽滿就是750的積分。 而新人每天就囤2點資源對于他們來說想要抽獎簡直是猴年馬月的事情了。 所以游戲吹爆對于這些新人采取了多勞多的少勞少的。 管理一個礦場一天的收入是2資源點。 但是管理2兩個礦點每天的收入就是6個資源點了。 找礦脈找到一個有價值的就是100資源點。 雖然初步探測的結果是只有70多個礦脈有有價值。 但是實際上這個星球上幾千個礦脈只有70個值得開采誰信呀。 而且探測器只是作為一個初步探測而已。 數據也不是特別準確。 所以說找礦小分隊出馬還是有機會撿漏的。 總而言之就是。 想要穩定就多管幾個礦場。 這樣你每天收入很均衡。 想要暴富就去找礦脈。 至于怎么選擇全靠新人自己。 而且新人首抽只需要50資源點而已。 你哪怕一個人管理兩個礦場也就是十天的事情。 你去找礦脈一個礦脈就夠了。 還有多的。 兩個礦脈你能抽個新人首抽和每日首抽。 對于老家玩家而言。 一個有價值的礦脈算上給新人發的工資和購買設備也就400多資源點的成本。 然后是賺是賠全靠臉,畢竟投資的事誰又能說的準。 “現在的產量如何了。”這天游戲吹爆團隊的幾名老人圍坐在一起。 “目前我們一共起了5個礦區,其中兩個礦區每天產量都是300多,還有三個礦區都維持在200左右。基本上每天總產出在1200左右。“聽到游戲吹爆的問話淚無痕回答。 回答之后他有接著補充道:“并且其中有一大半的積分都用在了我們幾人的每日首抽上。” 第(1/3)頁