第(1/3)頁 發展到現在陳剛也不得不佩服玩家們的實力。 真的很牛皮。 這么說吧。 原本自己穿越過來之后。 一個死局,硬生生的被玩家給盤活了。 不光盤活了還發展的這么迅猛。 短短這么點時間就發展了這么多無人機, 而且等到以后它們都死光光了,陳剛就可以把回收的材料又來提煉出合金。 至于玩家愿不愿意? 這重要嗎? 身為策劃你還找不到理由? “因為超負荷使用工廠所以工廠大部分機能已經損壞所以需要維護,所以空間站將征用無人機的殘骸,請玩家協助回收。” 這樣一番操作下來不光他們會同意還會很樂意的來幫你回收。 現在最大的問題就是功勛任務。 因為自己這段時間為了回收積分發布了不少功勛任務這使得陳剛自己都感覺功勛不值錢了。 但是這也是沒有辦法的事情。 所以他規劃等以后其他玩家來了之后,他要嚴格的控制功勛任務的發放頻率以及獲取難度。 至于為什么 原因很簡單。 為了平衡 作為一個游戲宅的他知道,一個合格的策劃你如果只考慮裝備,或者屬性的平衡。 我可以告訴你,路走窄了。 為什么? 原因很簡單。 你琢磨一下。 比如這個裝備我用了很長的時間才做出來,或者這個角色我練了很久花了很多錢。 你給他砍了。 這叫什么事?在這里可以理解為你沒事就一個功勛任務,到最后功勛不值錢了不說。 土豪開荒這么難了,以后新人一來收點資源點就能直接買飛船了。 你這不是逼著肝帝和氪佬退游? 當然很多策劃知道了還要這么做的目的也很簡單。 想要后面的玩家能夠盡快的拉近和土豪的距離,逼著土豪繼續氪。 然后普通玩家也會受到土豪的刺激多多少少氪一點。 這也是陳剛在思考的問題,如何平衡。 既能讓新人來了快速起來,也能讓老玩家不覺得不公平。 自己千萬不能像有的策劃干些陰間的操作。 比如為了盡快讓新人起來,人家新人只用氪金100可能就會拉近和土豪的差距一大截。 雖然表面上土豪還是牛皮到飛起。 但是你敢說這些土豪心里沒有一點不爽的? 畢竟你這種操作或者加大物品掉率,前期我為了這個東西用了1000米,結果你50米就收到了。 雖然你現在用的裝備都是我淘汰了幾代的了,但是憑心而論,你心里還是有些不好過。 雖然還不至于退游,但是如果你策劃反復這樣陰間操作不退才怪。 接下來就是重點了。 第(1/3)頁