第(2/3)頁 [氣運] 描述:您開啟武器車廂、隱藏車廂、寶箱車廂等任意中立車廂的概率增加10% [收獲] 描述:擊殺車廂生物后,您能額外獲得10%基礎掉落 …… 三大科技樹,九個小提升。 除了步槍精通對自己而言暫時無用之外,其他八樣都還不錯。 在這前期至關重要的保命環節,崔賦不得不認真分析。 輔助類的洞察天賦,還算不錯。 有10%概率能夠在門口看見下一節車廂的大致提示,這樣不至于冒冒失失沖進去,然后被一群怪物包圍,原地輸入/remake 但現階段也不一定好用。 畢竟就算你看到下一節車廂是一群喪尸,又能有啥用? 該死還得死。 pass 氣運也同理,概率增加10%,但崔賦不能完全把命堵在看臉上,他至今記得自己玩抽卡手游每次都只能吃保底的苦逼日子。 收獲不錯,可現階段仍舊不實用。 你首先得打的過那些怪物,才能談收獲吧? 因此,輔助三類暫時排除。 體能強化要更有用一些,可也存在局限性。 飽腹跟渴水只能延緩一時,但食物遲早有耗光的那天。 體力不過是為了能讓你快速速通車廂時候的必備物。 “這樣的話,就只能在手槍跟刀具里面選擇了。” 子彈還剩三發,所以我選小刀! 崔賦心中打定主意,將寶貴的1點科技點,按在了刀具精通上。 剎那間,腦海中仿佛有種奇妙的感覺在蕩漾。 10%的刀具熟練度提升,讓崔賦可以用水果刀在手中輕松的旋出一次刀花。 對于各種刺,挑,扎方面的造詣,也從原先完全小白,至現在已經有了入門的感覺。 “剛才科技樹面板上面好像說過,點亮收獲可以額外獲得10%基礎掉落,那這是不是意味著,這些怪類似于網游里面的怪物機制,會掉落東西呢?”崔賦自忖著,同時往地面望去。 果不其然! 剛才殺死的腐尸緩緩刷新掉了尸體,在地面上留下了一枚明晃晃的硬幣,以及一塊腐肉,一截手骨。 “難道我穿越到了平行世界的某款游戲中?”崔賦進一步猜想著。 說起來,如果要是真的是這樣。 那么這類游戲制作者也太尼瑪變態了吧。 就不能整點輕松愉快的,類似于那種美少女萬華鏡之類的休閑養身游戲嗎? 恐怖血腥暴力等一系列陰暗向的游戲設計師! 你,知道我們穿越者的痛楚嗎!! 為什么難過?啊? 你知道我打怪打的有多艱難嗎?! 嗷,我有系統啊。 那沒事了。 在心中一番抱怨吐槽后,崔賦整理了一下地面上的三樣道具,扭頭回到安全區。 在沒有踏入第三節車廂之前,第二節車廂與安全區是連同的,不會刷新。 因此有什么遺漏,可以回頭再去探查。 …… 安全區其實從構造上來看,也挺陰間的。 黑底紅字的電腦屏幕,忽明忽暗的燈管閃爍,多處座椅上殘存的血漬。 但不知為何,經歷了一番命懸一線的搏斗之后,這風平浪靜的安全區卻給了崔賦莫大的溫暖。 到這里就像是回到了家一樣,電腦里的人說話又好聽,個個交易帖刷的又快,崔賦超喜歡這里的。 第(2/3)頁