第二十七章 全息游戲-《我的劇組非人類》
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這個就涉及到制作問題了。
這就好比用現在的電視機去看以前的老片,許多人會注意到老片的畫面很模糊,不高清。但有趣的是,二十年前你看這片子的時候,你并沒有這感覺。
為什么?
因為電視機的清晰度高了,老片像素跟不上了。
玩游戲也是一樣。
當年暴雪的星際爭霸出來時,可還是畫面很精致的。二十年后你再玩這游戲,就發現這畫面糊的不成樣子了,不是畫面退步了,而是電腦分辨率高了,導致了老游戲的畫面瞬間差勁。
全息電影是沖著影院設備去的,所以這些電影要是放在這種小型設備上,那就是慘不忍睹。
但是!
如果你專門為它做低分辨率的內容,那還是可以湊合一下的。
而且這種制作成本也相對較低。
簡單的說,就是你要專門去為它做內容。
考慮到這種產品還在初級階段,不會有哪家大公司專門去為它做內容,所以鄒浩他們想了一個最簡單的方法,就是不主打影視,而是主打游戲。
類vr游戲!
現在市面上有很多vr游戲,戴個眼罩就能玩,有游戲廳,也有家庭端。
這些游戲的制作成本可沒有影視高,相對簡單便捷,也很好用。
說白了,這家公司不僅研發,關鍵也找到了云頂集團的空白區域——全息游戲!
這是研發、市場和運營的多重體現。
這也切切實實是云頂和超神沒做到的。
沒辦法,誰叫易勝傳媒是影視公司而不是游戲公司呢。
這刻聽衛銘夏解釋過后,李閑云明白了。
他點點頭:“不錯,很好。皓月公司的思路是什么?”
衛銘夏回答:“先主打游戲廳,然后做進一步研發,走家庭端。”
李閑云微笑:“挺好的,影院設備是大型設備,游戲廳設備是中型,家庭端是小型。先從中型入手……”
設備越小,成本越低,市場就越大。
李閑云問:“對了,那玩意兒成本多少?”
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