第1章 宮之秋霞-《關于我成為賽馬這件事》
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第1章 宮之秋霞
魏白睜開雙眼,入目是自家的天花板,他躺在床上,大腦一時間有些反應不過來。
還記得他剛從馬上飛出去,被身后的馬群踏過,然后就沒了意識,現在怎么就已經回到家里了,身上也沒有疼痛。
坐起身,跳下床,隨便蹦噠兩下,也沒發現什么不妥,深深吸一口氣,心中的不安漸漸散去,于是他伸個懶腰,踱步到窗前,將窗簾拉開......
“歡迎宿主。”聲音突然響起,他愣在原地,入目滿是一片純白,以往家邊窗外的景色事物盡數不見,耳邊還傳來不知從哪里發出的聲音,“即將為宿主介紹系統功能及穿越事宜,還請宿主盡快回神。”
“額,你說吧?”魏白的語氣帶有幾分不確定。
“宿主在昨天下午13:14墜馬身亡,如今為靈魂態。本系統將帶宿主進行異界穿越,成為初生的賽駒,參加比賽。”
“本系統大致參考賽馬娘的機制,每一世宿主都會獲得初始屬性點,屬性點數量根據宿主等級及當世父母能力發放。初始適性完全由父母決定,可通過訓練得到最多一等級變化。父母血統會根據知名度及能力適當出現在面板中。”
“系統商城將全時段持續為宿主開放,每場比賽根據表現將發放pt點,pt點用于購買商城物品及技能,技能分為紅綠藍黃四類,紅色意為主動削弱,藍色意為主動恢復,黃色意為主動增幅,綠色意為被動,前三者將在每次穿越時自動刪除,后者將繼承,如宿主在訓練及比賽過程中對前三者類技能完全領悟,則自動轉為被動技能,可跟隨穿越而繼承。”
“宿主每世將獲得一固定終極技,強度全看臉,但大體方向與適性相關,隨著人氣增加自動升級。”
“最后,五維分別為速度、耐力、力量、根性、智力。速度決定宿主最高速度,耐力決定宿主體力與體力恢復速度,力量決定宿主從馬群中拔出能力及爆發力,根性決定宿主最終階段沖刺的持續時間及堅持力,智力決定宿主對自身的精準控制程度與技能釋放概率。五維只是大體量化宿主能力,并不起決定性作用。適性主要用于距離與場地及跑法,場地分泥地草地,距離有短距、英里、中距、長距,跑法分逃、先行、差追。適性等級從s到f,c為正常,每降或升一級,整體能力發揮會得到大體為10%的減弱或增益。”
“額外補充:天氣有雨、雪、陰、晴,賽道情況有良、惡、重、極重,以上與被動技能相關,請宿主自行摸索。”
“請問宿主還有什么疑問么,若已知悉將開始第一次穿越,系統商城已開放,系統介紹可隨時在商城背包里打開觀看,系統也配備了模擬系統,宿主可隨時進入,以人體靈魂態在房間內休息娛樂,外界表現為睡態,該功能為防止宿主過于無聊而設計,希望宿主滿意。”
“額...大概都明白了。”魏白有點暈,系統一下說了好多,多倒是不怕,主要是聲音太機械了,聽得犯困。
“開啟第一次穿越...”系統的聲音在稍微停頓后響起,魏白只覺得眼前一黑,意識逐漸陷于混沌,然后就一無所知了。
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