第(2/3)頁 是的,單獨行動固然是為了擺脫視線讓自己隊伍處于安全位置,更多的還是為了完成一個偶然間接到的任務,一個非常麻煩的連鎖任務,觸發任務的人是隊伍里的張恒,據他說自己也不明白到底是怎么觸發的,在察覺到這個任務的本質后,毫不猶疑,直接帶著隊伍進入專心攻略的狀態,甚至故意散播一些虛假的消息來迷惑別人,就是不知道能夠瞞到什么時候,但最起碼現在看來是足夠了,已經讓他們完成了這個唯一任務。 而這一結果不僅是讓中州隊成功從c組一躍進入a組末席,任務完成的給予的點數是如此大量,可以說是相當給力了,不過這樣一來原本低調的戰略恐怕是沒辦法繼續進行了,畢竟這么高調的舉動,就算是傻子都能夠看出中洲隊在背地里玩小把戲,絕對會引來大量的視線,不過也沒關系,所謂的低調戰略目的本身就只是為了爭取一個適應和過渡的時間,不僅是要讓隊伍活下去還要讓利益最大化,這就是隊伍里一個智者的意義,所以這個時候高調才能爭取更大的利益。 任務和野怪都是實力增強的方法,這是一塊蛋糕,只有更強者才能分配更多的份量,這是主神空間內永恒不變的真理,在這個世界也一樣。 完成這個連鎖任務后,每一個隊員都分到了不小的經驗、柯爾,還有一些任務道具,可以說將每個人都變強了許多。 關鍵還是積分的增加。 在這里,就不得不要提一下,這次任務的核心機制團隊積分。 不同于以往團戰,這個團隊積分不再是擊殺敵對輪回小隊開啟基因鎖的成員,或者說,在這次當中不僅僅是這樣。 所謂的積分,是在劇情當中對每支隊伍所影響的各種因素進行綜合統計{諸如等級、裝備、擊殺boss、對劇情的影響等},換算成積分進行排位,可以說方方面面的因素都會被計算進去但是通過對比實驗,蕭宏律觀察到里面不同的因素產生的積分差距也是不同,比如說等級的影響要遠遠比裝備要高,同樣是擊殺魔物獲得的積分,精英怪和頭目怪又要比普通怪高許多,而迷宮boss則更高,只是每一次的la都被神秘玩家搶走了,積分要縮水不少。 除此之外,最關鍵的就是任務了,無論是支線任務還是主線章節任務,都能夠提供大量的積分。 蕭宏律的核心戰術就是“打野”,不同于推主線任務的那些聯盟團隊,他則是讓中洲隊以完成野外的支線任務為主,瘋狂的刷零碎的任務,再加上能夠影響前十層主線章節任務的核心道具任務才能一躍而上。 從宏觀的觀察上去看,蕭宏律的謀劃無疑是正確的,尤其是在得到這個道具之后,他已經可以確定中洲隊有了和惡魔隊,天神隊叫板的資本。 第(2/3)頁