第(2/3)頁 在sao當中,武器的強化系統是非常特殊的,sao游戲內的武器強化系統與普通的mmoRPg相比則是比較簡單的,強化參數有五種,分別是:<鋒利度{sharpness}>、<速度{quickness}>、<精準度{accuracy}>、<重量{heaviness}>、<耐久度{durablity}>。 雖說如此,實際上這四項里面速度完全沒有必要,只是一個數字罷了,精準度只是提升系統補正的速度,和安意沒關系,重量這一條則是因為和他的強化路線不相符所以也可以pass,換句話說他只要強化鋒利度和耐久度就可以。 而無論是你強化的哪一條屬性,在展示給外人看時都只會是以+1,+2這樣的形式出現在武器名字后面,而玩家之間出于方便,將強化的數據簡化來稱呼,比如強化了一次鋒利度一次重量一次精準度,那么就可以稱呼為{1s1h1D}。 除此之外,關于強化這一方面還有一點尤其要提,這是區別于其他mmoRPg網游的特色,那就是每把武器都存在著名為〈強化嘗試上限次數〉的規則,注意,這個上限不是〈強化可能的上限次數〉而是能夠嘗試強化多少次的上限,這個強化的數字是固定的,舉個例子,最初期系統和商店內贈送的〈smallsword〉只存在一次的強化次數,如果成功了就是+1但是失敗了就再也沒辦法進行下一次強化,永久失去了+1的可能性,這就是sao當中的強化的可怕之處。 而在成功率方面,鍛造屋里使用的是基礎的鍛造材料,玩家如果想要更高的成功率,必須要增加相應的道具支付費用,或者說自己去狩獵強化素材,每一項屬性都有相應的強化素材,不過掉落率普遍比較低,換句話說就是要你這群底層玩家去肝,你沒有充錢,還不想肝?哪有那么好的事! 安意手上還有著不少珍貴的掉落素材,除了一些精英怪和普通怪的,甚至還有那只頭目級boss「巨角牙狼」掉落的素材,越是高級的強化素材也會相應的提高不少的成功率,百分百的成功率不可能出現,但是理論上可以無限的接近這一個數字,不過一般來講九成五的成功率就足夠了,如果這樣都失敗,那就認命吧,然后去開boss,這樣低的概率都能碰到說不定稀有寶物也能掉落。 安意首先將身上的防具修理了一遍,因為托爾巴納的販賣裝備和森林任務時買的一樣,所以不需要更換,除此之外,一路上不是沒有掉落防具,但是從屬性上看還不如商店賣的東西。 利用狼皮和昆蟲外殼等強化素材,安意將耐久度強化到+2,素材足夠,將兩次的強化統統用上,沒有遇到失敗,算是開門紅。 這只是一道開胃菜,重頭戲在后面。 安意拉開個人菜單,然后飛速的取出儲存在里面的一把水晶般的長劍「水晶之牙」。 雖然之前看起來有著不少因為使用過渡的裂痕,但是在支付了高昂修理費用后再次變得和最初一樣閃耀。 第(2/3)頁