第(1/3)頁 …… …… 離開了森林區域、泥沼區域,那些之前常見的怪物已經基本上看不見,比如說野豬,野狼,蠕蟲,黃蜂這些怪物都不復存在。 山地、遺跡、低谷,在這片區域里刷新的是全新的怪物,首先出現的是不死族怪物,最低等的骷髏兵。 這些Lv.8~9的怪物,stR{力量}和Dex{命中}比較高,并且因為是不死族不會受到魅惑等負面buff影響,但相對的作為骷髏防御力會會低很多。 難道是因為骨質疏松? 這類怪物比較受安意鐘愛,因為容易打出暴擊,對準顱骨或者脊椎骨,因為動作緩慢,可以輕易的擊中要害然后打出暴擊傷害,對于高敏高攻并且有著直感的安意來說,骷髏兵簡直是良心經驗包,雖然附帶傷害加深的攻擊buFF,但是如果無法命中,那么也就毫無意義,高攻擊和命中,但是低敏捷且脆皮的怪物是安意最鐘愛的野怪了。 先手一個「憤怒火花」,然后再接上一記「重擊」,最后用試煉之劍普通攻擊直接貫穿頭部,單個的骷髏兵直接秒殺,就算是被多只圍攻,只要不超過5只,那充滿破綻與漏洞的攻擊和防御,完全沒法傷害到安意,只會被不停的削掉血條,最終淪為他的一堆柯爾和經驗值。 除了骷髏兵之外還新出現的野怪是毒蝎和巨蛙這些隱匿在遺跡和低谷的怪物,值得一提的是,在那些陰暗的遺跡里骷髏兵和毒蝎的挑戰等級明顯提升,雖然還達不到精英怪的范疇,但對于普通玩家也算是棘手的存在。 每一個區域都有刷新在那里的怪物,在遺跡區域里迷宮區附近的區域刷新的是最后一種野怪,名為「狗頭人」以及「狗頭人盜賊」的怪物。 挑戰等級高達lv.10,狗頭人盜賊的攻擊甚至附帶低等中毒和低概率麻痹的超級麻煩的bufd,就算是獨行玩家運氣不好被圍攻的話真的要說gg了。 第(1/3)頁